Ghostel

2017 · Würfel

Ghostel

Die Spieler sind schelmische Geister, die versuchen, ein wiedereröffnetes Herrenhaus, das jetzt ein Hotel ist, zurückzuerobern, indem sie die lebenden Gäste mit Schrecken in die Nacht hinausjagen. Das Spiel ist halb-kooperativ: Tagsüber kaufen die Geister Upgrades und Gefälligkeiten in einer Tagesphase, dann ziehen sie nachts reihum durch die Räume, würfeln Terrorwürfel und lassen Würfel zurück, um den Schrecken aufzubauen. Gäste haben Mutwerte, die die Summe der Würfel übertreffen muss, um sie zu vertreiben, und die Spieler punkten anhand des höchsten gelegten Würfels in jedem Raum, während auch kleinere Beiträge Punkte bringen. Jede Runde wechselt zwischen Tages- und Nachtphase mit zufälligen Gästen und Würfelergebnissen, was taktische Bewegung, Zusammenarbeit für härtere Ziele und schrittweise Upgrades zwischen den Nächten fördert.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2 / 5
7 auf LudoyaArbeiterplatzierungWürfeln

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