Gingham

2025 · Tiere

Gingham

Die Spieler platzieren ihre Königinnen um ein kariertes Picknicktuch herum und setzen Ameisen entlang von Reihen ein, um Stapel von Süßigkeiten zu verbinden und Vorräte zu sichern. Jede Runde beginnt damit, dass der Startspieler eine äußere Kante auswählt; die Spieler setzen dann eine Königin neben eine Reihe an dieser Kante und legen eine Ameise in die entsprechende Reihe, wobei die Platzierung durch eine innere „Naht“-Grenze und durch die Nähe zu einem Sternmarker eingeschränkt ist, der die Zugreihenfolge beeinflusst. Ketten aus passenden Süßigkeitenmarkern, die durch zusammenhängende Ameisen gebildet werden, vereinen sich zu gestapelten Haufen, während umliegende Zuckerwürfel als einlösbare Währung für Fähigkeiten verfügbar werden. Die Spieler müssen die unmittelbare Flexibilität bei der Platzierung gegen das Sichern einer günstigen Position in der Zugreihenfolge für die folgenden Runden abwägen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,3 / 5
3 auf Ludoyaab 23,64 €Abstrakte StrategieAuktion: holländischVerkettungVariabler Spielaufbau

Über das Spiel

Illustration

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  • Gingham auf dem Tisch, Foto von Brutal

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
Erfasste Partien
7
Spieler
38m 30s
Durchschnittliche Partie
1
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

3,0/10

aus 1 Ludoya-Rezension

  • Brutal3,0

    Just one play to know that's not for me

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