Guilford

2002 · Kriegsspiel

Guilford

Eine Simulation im Regimentsmaßstab von zwei Schlachten des Southern Campaigns von 1781, gespielt auf einem beidseitigen Kartenblatt mit 200 Yards pro Hex und Ein-Stunden-Zügen. Die Spieler befehligen Kontinentaltruppen, Miliz, britische und loyalistische Formationen und manövrieren dabei mit niedrig konzentrierten Countern über offenes Gelände und durch Terrain, während sie eine Army-Morale-Leiste verwalten, die die Kampfbereitschaft beeinflusst. Der Kampf nutzt Schrittverluste, Gefangennahmen und festgenagelte Ergebnisse; Spezialeinheiten (Gewehre und Partisanen) sowie Anführer bieten einzigartige Fähigkeiten. Zum Spiel gehören Taktik-Chits für Nahkampfboni, Ersatz-Counter sowie sowohl historische als auch Kampagnenszenarien mit modularen Regeln. Der Aufbau geht schnell, und die Szenarien sind normalerweise in ein paar Stunden gespielt.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,7 / 5
Zeitalter der VernunftAmerikanischer UnabhängigkeitskriegWürfelnHexfeldraster

Über das Spiel

Publisher

An Ludoyas Tischen

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1
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