I, Spy

2015 · Deduktion

I, Spy

Die Spieler übernehmen die Rolle von Undercover-Agenten, die im von Spionage zerrissenen Europa der Vorkriegszeit operieren und jeweils heimlich einer von mehreren rivalisierenden Nationen zugeordnet sind. Über 14 Runden führt jeder Spieler pro Runde drei Aktionen aus: über die Karte ziehen, Versorgungstoken sammeln, Assets rekrutieren, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern, Politiker beeinflussen oder gegnerische Agenten schikanieren. Jede Aktion verschiebt den Einfluss einer oder mehrerer Nationen, sodass die Entscheidungen geheime nationale Agenden vorantreiben und das Scoring beeinflussen. Einfluss wird in regelmäßigen Wertungsphasen in Macht umgewandelt. Am Spielende legen die Spieler ihre geheimen Zugehörigkeiten offen, und die Nation mit der meisten Macht bestimmt den Gewinner.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
90 Min.
Alter
13+
Komplexität
3,1 / 5
BluffErster WeltkriegGeheime RollenAktionsabrufPunkt-zu-Punkt-Bewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
13
Erfasste Partien
3
Spieler
2
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.