Innovation: Artifacts of History

2016 · Zivilisation

Innovation: Artifacts of History

Fügt 105 neue Artefaktkarten hinzu, die bemerkenswerte Gegenstände aus der Geschichte darstellen und die Spieler ausgraben, ausstellen und erzwingen können. Die Karten sind schwieriger zu erhalten als Standardkarten, verleihen dafür aber äußerst mächtige Dogmaeffekte und sind als Aufholmechanismen für zurückliegende Spieler gedacht. Neben den Artefakten kommen einige kleinere Mechaniken hinzu, darunter ein Erzwinge-Effekt, der sich an Spieler mit mehr Symbolen eines bestimmten Typs statt weniger richtet, während das Spiel ansonsten wie im Grundspiel abläuft.

Spieler
2–5 am besten mit 2
Spielzeit
45–60 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,2 / 5
ab 23,99 €Erweiterung für das BasisspielKartenspielHandverwaltungAuslegen und AuseinanderfächernSchichtung

Über das Spiel

Erweiterung für

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
Erfasste Partien
5
Spieler
7
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann ziehe ich ein Artefakt?

Wenn du eine Karte mit gleichem oder niedrigerem Wert oder eine Karte mit einem Hex-Symbol an derselben Stelle überdeckst, zieh ein Artefakt, das dem Zeitalter der überdeckten Karte entspricht. Lege es offen auf deine Referenzkarte (S. 1).

Was, wenn ich bereits ein Artefakt ausliegen habe oder es keine Artefakte aus dem passenden Zeitalter gibt?

Ignoriere das Ausgrabungsereignis in beiden Fällen (S. 1).

Zählen die sichtbaren Symbole eines Artefakts, solange es ausliegt?

Nein. Ein ausliegendes Artefakt gehört weder zu deinem Tableau noch zu deiner Hand und kann nicht beeinflusst werden; seine Symbole zählen nur, wenn du seine kostenlose Dogma-Aktion ausführst (S. 1).

Was kann ich mit einem ausgestellten Artefakt machen?

Du kannst seine kostenlose Dogma-Aktion ausführen und es dann zurücklegen, es zurücklegen, ohne die Aktion zu nutzen, oder es so ausspielen, als wäre es auf deiner Hand (S. 1).

Wie unterscheidet sich Compel von Demand, und muss ich teilen?

Compel funktioniert wie ein Demand, betrifft aber Gegner, die genauso viele oder mehr Symbole der abgebildeten Art haben. Ein Gegner kann gezwungen werden, Compel-Effekte auszuführen und Nicht-Demand-Effekte auf einem Artefakt zu teilen. Compel-Effekte zählen als Demand-Effekte und qualifizieren sich daher nicht für den Teilungsbonus (S. 1).

Wann kann ich mir ein Relikt sichern?

Nachdem du ein Artefakt ausgegraben hast, darfst du ein Relikt mit demselben Wert wie das gezogene Artefakt an dich nehmen – aber nur, wenn das Relikt neben seinem Vorratsstapel liegt oder sich im Errungenschaftsstapel eines Gegners befindet. Relikte sind optional (S. 1).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.