
1992 · Kinderspiel
Katamino
Die Spieler setzen Polyomino-ähnliche Teile aus fünf Einheitsquadraten (plus kleinen Füllteilen mit 1 und 2 Quadraten) in ein variables Rechteck auf einem Rasterbrett. Ein verschiebbarer Trenner legt die Größe des Zielrechtecks fest, sodass die Rätsel von vier Teilen bis zum vollständigen Satz aus 12 Teilen reichen. In den Wettbewerbsmodi setzen die Spieler abwechselnd Teile auf das gemeinsame Raster, bis jemand keinen Zug mehr machen kann und verliert. Alternativ arbeitet jeder auf einer eigenen Hälfte des Spielbretts und versucht, seine gewählte Kombination aus Teilen und Füllern lückenlos zu platzieren. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf räumliche Planung und geschicktes Packen statt auf Glück.
- Spieler
- 1–2 am besten mit 1
- Spielzeit
- 10 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 80
- Erfasste Partien
- 10
- Spieler
- 4m 26s
- Durchschnittliche Partie
- 26
- In Sammlungen
- 1
- Auf Wunschlisten
7,2/10
aus 7 Ludoya-Rezensionen
SrCornelius8,0 (081)
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Spiel Katamino mit Ludoya
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