Helden müssen draussen bleiben!: Die Rache der Heldengilde

2022 · Erweiterung für das Basisspiel

Helden müssen draussen bleiben!: Die Rache der Heldengilde

Fügt eine 1-gegen-viele-Variante hinzu, in der ein einzelner Spieler die Rolle des Gildenmeisters übernimmt und den anderen Spielern gegenübersteht, die gemeinsam agieren. Unterstützt erweiterte Spielerzahlen, sodass der einsame Gildenmeister mehreren Gegnern gegenübertreten kann (der Designer schlägt vor, dass der Modus bis zu 5–6 Spieler gegen den Gildenmeister skaliert, mit einem Maximum von 7 Spielern).

Spieler
1–5 am besten mit 3
Spielzeit
40 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,6 / 5

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
49
Erfasste Partien
35
Spieler
1h 5m
Durchschnittliche Partie
80
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,4/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie baue ich das Spiel auf, wenn ein Spieler der Gildenmeister ist?

Gebt dem Gildenmeister die Helden-Meeples, wählt ein Szenario aus, gebt ihnen die passenden Heldenklassenkarten, mischt das Gildendeck und lasst sie 5 Karten ziehen. (S. 4)

Starten die Helden stehend oder liegend?

Mit den Meeples dieser Erweiterung betreten Helden den Dungeon aktiv (stehend); lege einen hin, um ihn als erschöpft zu markieren. (S. 3)

Wann kann der Gildenmeister ein Upgrade kaufen und wie wird es bezahlt?

Wenn der Gildenmeister eine Szenariokarte spielt, kann er vor ihrer Abhandlung Schätze ausgeben, um ein verfügbares Upgrade zu erwerben. Lege Schätze im Wert des Upgrades oder mehr ab und weise es dann einem Helden zu. Die Anzahl der Upgrades, die ein Held haben kann, ist unbegrenzt. (S. 5)

Kann ich die verfügbaren Upgrades oder Beute auffrischen, ohne auf eine bestimmte Phase warten zu müssen?

Ja. Zu jedem Zeitpunkt während der Heldeninvasion kann der Gildenmeister einen aktiven Helden erschöpfen, um alle verfügbaren Verbesserungen oder die gesamte verfügbare Beute ganz unten in die jeweiligen Decks zu legen und Ersatz aufzudecken; das kann während einer Invasion mehrmals gemacht werden. (S. 6)

Wann ziehe ich wieder auf 5 Gildenkarten nach?

Am Ende einer Invasion, sobald alle Gildenkarten für diese Welle abgehandelt wurden und alle Helden im Dungeon erschöpft sind, zieht der Gildenmeister Karten nach, bis er wieder 5 Karten hat. Gehen dem Gildendeck während Welle 1 die Karten aus, rückt ihr zu Welle 2 vor und mischt den Ablagestapel, um einen neuen Kartenstapel zu bilden. (S. 6)

Was muss jede Seite tun, um im Gildenmeister-Modus zu gewinnen?

Der Gildenmeister gewinnt, wenn irgendwann Schätze im Wert von 4 geplündert werden. Die Monster gewinnen, wenn der Gildenmeister am Ende einer Heldeninvasion während Welle 2 keine Karten mehr auf der Hand hat, die er spielen kann. (S. 6)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.