Helden müssen draussen bleiben!

2022 · Kampf

Helden müssen draussen bleiben!

Die Spieler übernehmen die Rollen von Dungeon-Monstern, die zusammenarbeiten, um ihr Versteck und ihre Schätze gegen eindringende Helden zu verteidigen. Jeder Spieler zieht eine Handkarten, um sich zu bewegen, Raumplättchen zu aktivieren, Helden anzugreifen und seine Einheiten neu zu positionieren, und führt dann zwischen den Zügen Aktionen aus dem Heldenstapel aus. Szenarien stellen zwei Wellen von Angreifern dar; das Team gewinnt, indem es verhindert, dass die Helden die Schätze in jedem Raum bis zum Ende der Wellen stehlen, und verliert sofort, wenn der Hauptschatz genommen wird.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
40 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,5 / 5
8,1 auf Ludoyaab 49,28 €FantasySolo-/SolitärspielSzenario-/Missions-/KampagnenspielDeck-, Beutel- und Pool-Aufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
986
Erfasste Partien
395
Spieler
53m 39s
Durchschnittliche Partie
177
In Sammlungen
48
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

8,1/10

aus 64 Ludoya-Rezensionen

Nach Spielerzahl

  • 1 SpielerGut · 1 Stimme
  • 2 SpielerIdeal · 1 Stimme
  • 3 SpielerGut · 1 Stimme
  • 4 SpielerMeiden · 1 Stimme
  • Garfield9,0

    #16

    Keine Partien protokolliert

  • Raúl7,9

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Keine Partien protokolliert

  • Toni Cutillas8,6

    - Base -

    5-mal gespielt

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich alle Aktionen auf einer Karte mit einem Monster in der angegebenen Reihenfolge ausführen?

Nein. Führe die Aktionen einzeln und in beliebiger Reihenfolge aus und verteile sie auf deine Monster im Verlies. Du kannst Aktionen auch ungenutzt lassen. (S. 6)

Werden die Helden nur einmal pro Runde abgehandelt?

Nein – jeder Spieler löst am Ende seines eigenen Zuges eine Heldeninvasion ab. Die Anzahl der Gildenkarten hängt vom Schwierigkeitsgrad und der Welle ab. (S. 5, 10)

Wie bekomme ich eine Beutekarte?

Lass ein Monster den passenden Raum aktivieren und wirf anschließend die entsprechende Ressource ab – zum Beispiel einen Knochen beim Bestientrainer, um eine Bestienkarte zu nehmen. Die erhaltene Karte kommt auf deinen Ablagestapel, und die Beuteauslage wird sofort wieder aufgefüllt. (S. 7)

Können Helden fertiggestellte Portale nutzen, um sich im Dungeon zu bewegen?

Nein. Fertiggestellte Portale verbinden Räume nur für die Bewegung der Monster; Helden ignorieren Portale bei ihrer Bewegung. (S. 6)

Was passiert, wenn ein Held einen Raum betritt, in dem sich erschöpfte Helden befinden?

Wenn der eintretende Held eine Falle in diesem Raum überlebt, inspiriert er alle erschöpften Helden dort und macht sie aktiv; diese Helden müssen dann ebenfalls abgehandelt werden. Das kann passieren, wenn ein Held in den Raum beschworen wird oder hineinstürmt. (S. 11)

Kann ich die Zellen nutzen, ohne ein Monster dorthin zu schicken?

Ja. Einmal pro Zug darfst du die oberste Gildenkarten ziehen, ohne dafür einen Monster- oder Aktivierungszug auszuführen; eine Heldenkarte schickt den entsprechenden Helden erschöpft in die Zellen und lässt dich drei Taktikkarten ziehen. Aber Vorsicht: Ein dort herbeigerufener Magier reaktiviert die eingesperrten Helden. (S. 8)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Komplettes Spielset
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.