KenTron

2009 · Abstrakte Strategie

KenTron

Zwei Bienenschwärme wetteifern um die Kontrolle über einen Bienenstock mit 91 Sechsecken. Jede Seite setzt eine Königin, Drohnen, erwachsene Arbeiterinnen und junge Arbeiterinnen ein, die sich unterschiedlich bewegen können: Königinnen ziehen ein Sechseck in jede Richtung, Drohnen springen über angrenzende Sechsecke, erwachsene Arbeiterinnen ziehen beliebig weit, ohne zu springen, und junge Arbeiterinnen ziehen ein Sechseck vorwärts. Bienen schlagen gegnerische Figuren, indem sie auf deren erreichbare Sechsecke ziehen. Erreicht eine junge Arbeiterin eines der fünf Pollen-Sechsecke des Gegners, wird sie zu einer erwachsenen Arbeiterin. Das Spiel endet, wenn eine Königin bedroht ist und weder in Sicherheit ziehen noch von einer anderen Biene geschützt werden kann.

Spieler
2
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Bewegung auf dem Raster

Über das Spiel

Verlag

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.