Kronologic: Paris 1920

2024 · Deduktion

Kronologic: Paris 1920

Ermittler arbeiten daran, eine Reihe unerklärlicher Vorfälle an der Pariser Oper aufzuklären, indem sie Bewegungs-Hinweise über die verdächtigen Figuren sammeln und deuten. In einem Zug richtet ein Spieler eine Verdächtigenkarte mit einer gelochten Kachel aus, um zwei Informationen offenzulegen: eine private und eine, die mit dem Tisch geteilt werden muss. Die Spieler nutzen diese geteilten und geheimen Hinweise, um zu erschließen, wo sich die Verdächtigen zum Zeitpunkt der einzelnen Vorfälle aufgehalten haben, und den Täter zu identifizieren. Die Szenarien variieren in Komplexität und Epoche und bieten wieder spielbare Fälle über verschiedene Schauplätze hinweg sowie mehrere Partien pro Szenario.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
30 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
7,5 auf Ludoyaab 22,46 €RätselMord / MysteryRennenPapier und BleistiftPunkt-zu-Punkt-Bewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
258
Erfasste Partien
207
Spieler
29m 23s
Durchschnittliche Partie
72
In Sammlungen
11
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,5/10

aus 22 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie genau lege ich eine Ortskarte unter ein Zeit- oder Charakterplättchen? Ist die Ausrichtung wichtig?

Lege die Ortskarte direkt unter das gewählte ZEIT- oder CHARAKTER-Schild, sodass die abgerundete Ecke der Karte mit der abgerundeten Ecke des Schilds übereinstimmt und das Ortssymbol durch das Loch sichtbar ist – die Ausrichtung muss übereinstimmen (S. 2).

Was muss ich laut ansagen und was halte ich geheim, wenn ich eine Karte umdrehe?

Die Informationen auf grünem Hintergrund sind GETEILT und müssen laut vorgelesen werden, während die Informationen auf weißem Hintergrund PRIVAT sind und nur für dich bestimmt sind (S. 2).

Wenn ich ein Zeit-Plättchen umdrehe, was bedeutet die Zahl? Und wie sieht es beim Umdrehen eines Charakter-Plättchens aus?

Wenn du einen Ort unter einem ZEIT-Plättchen platzierst, erfährst du, wie viele Charaktere sich zu diesem Zeitpunkt an diesem Ort befanden (für alle sichtbar), und möglicherweise wird dir privat mitgeteilt, um welche(n) Charakter(e) es sich handelt; platzierst du ihn unter einem CHARAKTER-Plättchen, erfährst du, wie oft dieser Charakter den Ort insgesamt besucht hat (für alle sichtbar), und möglicherweise werden dir privat die genauen Zeitpunkte angezeigt (S. 2).

Können Figuren zwischen aufeinanderfolgenden Zeitpunkten am selben Ort bleiben oder sich um mehr als einen Raum auf einmal bewegen?

Nein: Sofern eine Ermittlung nichts anderes besagt, bewegen sich die Charaktere immer zwischen den einzelnen Zeitpunkten, bleiben nie zwei aufeinanderfolgende Zeitpunkte am selben Ort und bewegen sich pro Zeitpunkt nur durch einen angrenzenden Raum über verbundene Durchgänge (S. 2).

Was bedeutet das „Nochmal“-Symbol – bekomme ich eine kostenlose zusätzliche Frage?

Das „Nochmal“-Symbol bedeutet, dass du sofort eine weitere Ermittlung durchführen musst, nachdem alle Notizen gemacht haben, sobald dieses Symbol erscheint; im Solospiel ist es keine kostenlose Frage – jede zusätzliche Frage durch ein „Nochmal“ zählt weiterhin zu deiner Gesamtzahl an Solofragen (S. 2; Solohinweis auf S. 1).

Wann kann ich das Spiel beenden und meine Antworten überprüfen?

Sobald du glaubst, alle Ermittlungsfragen beantworten zu können, notiere deine Antworten heimlich auf deinem Notizblatt und überprüfe dann die Lösung im Szenarioheft; sind sie richtig, gewinnst du, sind sie falsch, scheidest du aus (S. 1).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.