Lost Ruins of Arnak: Solo Mini Expansions

2021 · Erweiterung für das Basisspiel

Lost Ruins of Arnak: Solo Mini Expansions

Die Suche nach den Verlorenen Ruinen von Arnak allein ist gerade ein bisschen schwieriger geworden. Diese Erweiterung fügt zwei Solomodule hinzu, die separat oder zusammen verwendet werden können. Rivalen-Ziele gibt dem Rivalen einzigartige Ziele, während Lila Aktionen dem Rivalen mächtigere Aktionen zur Verfügung stellt. Die Module sind als Print-and-Play-Karten oder über die Online-Solo-App verfügbar.

Spieler
1
Spielzeit
30–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,4 / 5
5,7 auf LudoyaAusdrucken & SpielenSolo-/Solitärspiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
10
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

5,7/10

aus 1 Ludoya-Rezension

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann decke ich die Rivalenziele auf, und was ist, wenn der Rivale bereits eines abgeschlossen hat?

Mische vor deinem ersten Zug in jeder Runde die Zielkarten und decke 3 auf. Da der Rivale den ersten Zug macht, ersetze jedes aufgedeckte Ziel, das er bereits erreicht hat, durch eine zufällig gezogene Karte; für diese frühere Leistung erhält er keine Punkte (S. 1).

Bekomme ich Punkte, wenn ich ein gegnerisches Ziel zuerst erfülle?

Nein. Lege dieses Ziel verdeckt ab, damit der Rivale dafür keine Punkte erhält; wenn der Rivale es zuerst erfüllt, erhält er 2 Punkte. Pro Runde kann es 0, 2, 4 oder 6 Zielpunkte einbringen (S. 1).

Zählt ein kostenloser Gegenstand für ein Ziel als Kauf eines Gegenstands?

Ja. Ein Effekt, durch den du kostenlos einen Gegenstand erhältst, zählt als Kauf. Damit kannst du also das Ziel „Einen Gegenstand kaufen“ erfüllen. Du kannst auch mehrere Ziele in einem Zug erfüllen (S. 1).

Wie stelle ich den Schwierigkeitsgrad für die violetten Aktionen ein?

Verwende die 5 Archäologenkarten und füge dann je eine Karte jedes ausgewählten roten oder violetten Aktionstyps hinzu. Jede rote Karte erhöht den Schwierigkeitsgrad um 1 und jede violette Karte um 2. Der Schwierigkeitsgrad liegt somit insgesamt zwischen 5 und 10 (S. 2).

Was bewirkt die violette Forschungsaktion in der letzten Runde?

In Runde V rückt der Rivale seine Lupe zweimal vor und kann so in einem Zug 2 Tempelplättchen erhalten (S. 2).

Wann benutzt der Rivale sein Notizbuch, und kann er über seine Lupe hinausziehen?

Nachdem der Rivale einen Wächter besiegt hat – oder mit seiner Lupe forscht, wenn kein Wächter verfügbar ist –, forscht er mit seinem Notizbuch weiter, sofern das Notizbuch dadurch nicht über die Lupe hinausgeschoben würde. Mit dem Notizbuch kann er Forschungsbonusplättchen entfernen und am Spielende Notizbuchpunkte erzielen (S. 2).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.