
2020 · Fantasy
Die verlorenen Ruinen von Arnak
Die Spieler führen Expeditionen auf einer unbewohnten Insel an und schicken Teams los, um Spuren einer verlorenen Zivilisation aufzudecken, Artefakte zu bergen und Wächter zu konfrontieren. Das Spiel kombiniert Deckbau und Worker Placement: Karten können für Effekte ausgespielt oder zum Platzieren von Arbeitern genutzt werden, und beim Erkunden der Karte werden neue Aktionsfelder und Boni freigeschaltet. Das Ressourcenmanagement ist wichtig, weil manche Aktionen statt Arbeitern Ressourcen kosten, und die Spieler führen pro Zug nur eine Aktion aus, während sie um begrenzte Plätze und Möglichkeiten konkurrieren. Kleine persönliche Decks, sich entwickelnde Optionen auf dem Spielplan und verschiedene Artefakte und Ausrüstung sorgen in jeder Partie für taktische Entscheidungen und unterschiedliche strategische Wege.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 30–120 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,9 / 5
Über das Spiel
- Verlag
Erweiterungen
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Alle Statistiken in Ludoya- 4.008
- Erfasste Partien
- 2.221
- Spieler
- 1h 32m
- Durchschnittliche Partie
- 719
- In Sammlungen
- 80
- Auf Wunschlisten
7,6/10
aus 319 Ludoya-Rezensionen
Jan Solo8,2 Juego de gestión de mano, colocación de trabajadores y muchos combos. Explorar la isla, conseguir objetos y luchar contra las bestias. Turnos ligeros al inicio y muchos combos al final. Un juego entre familiar y euro con una temática brutal. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/EGrc-KCXlFw
Juego precioso pero nada temático. Euro puro y duro de conseguir lo que te piden los glifos para ir subiendo en el track.
Balleflass4,0 Some interestning deck building, but is a typical game that rewards points for everything (point salad). Not my style of game, but I can see why people love it.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wenn eine Karte ein Reise-Symbol (Stiefel/Schiff/usw.) zeigt, kann ich sie für ihren Effekt ausspielen und den Reisewert in derselben Runde trotzdem nutzen?
Nein – eine Karte kann entweder für ihren Reisewert oder für ihren Effekt verwendet werden, aber nicht für beides; entscheide dich, wenn du die Karte verwendest, für eine der beiden Möglichkeiten. (Regelbuch, S. 8; S. 13)
Wenn ich eine neue Stätte entdecke und ein Wächter platziert wird, betrifft mich der Wächter dann sofort, oder bekomme ich sofort Furcht bzw. bleibe ich stecken?
Der Wächter hat beim Platzieren keinen unmittelbaren Effekt. Am Ende der Runde erhältst du jedoch für jeden Archäologen, den du von einer Stätte zurücknimmst, auf der sich noch ein Wächter befindet, eine Furchtkarte. Du kannst den Wächter später als Hauptaktion überwinden, um diese Furcht zu vermeiden und seinen Vorteil zu erhalten. (Regelheft, S. 10–11; S. 17)
Eine Kostenangabe verlangt zwei Symbole (z. B. Schiff + Stiefel) – kann ich das mit zwei separaten Karten bezahlen oder mit einer Karte, die zwei Symbole zeigt?
Du kannst eine aus zwei Symbolen bestehende Reisekosten entweder mit Reisewerten aus zwei Quellen (zwei verschiedenen Karten) oder mit einer einzigen Karte bezahlen, die selbst beide Symbole liefert. Eine Karte, die zusätzliche Symbole liefert, kann auch eine aus einem Symbol bestehende Reisekosten überbezahlen, aber das zusätzliche Symbol verfällt. (Regelheft, S. 9)
Wie funktionieren Assistenten – werden sie automatisch aktualisiert und kann ich einen Assistenten direkt nach dem Aufrüsten wieder verwenden?
Assistenten sind erschöpft, wenn sie eingesetzt wurden, und werden normalerweise am Ende der Runde wieder bereit (verfügbar). Wenn du jedoch einen Assistenten zu Gold aufwertest, drehst du ihn um und er wird sofort wieder bereit, sodass du ihn unmittelbar erneut einsetzen kannst. (Regelbuch, S. 16)
Wenn ich passe, nehme ich dann sofort meine Archäologen zurück und erhalte Furcht von Wächtern, und kann ich weiterhin kostenlose Aktionen ausführen?
Passen ist deine Hauptaktion, und du solltest alle kostenlosen Aktionen, die du noch nutzen möchtest, ausführen, bevor du passt. Du nimmst deine Archäologen jedoch nicht zurück und handelst die Furcht der Wächter erst während des Rundenend-Setups ab, wenn alle Spieler gepasst haben. Dann werden die Archäologen gleichzeitig zurückgenommen, und jede Rückkehr von einem bewachten Ort bringt dir eine Furchtkarte. (Regelbuch, S. 17)
Wenn ich ein Artefakt aus der Kartenauslage kaufe, kann ich seinen Effekt sofort nutzen, obwohl Artefakte beim Ausspielen von der Hand eine Ausspielkosten haben?
Ja – wenn du ein Artefakt kaufst, legst du es in deinen Spielbereich und darfst seinen Effekt sofort abhandeln, ohne die normalen Spielkosten des Artefakts in der Ecke zu bezahlen; wenn du dasselbe Artefakt später aus deiner Hand spielst, musst du seine Spielkosten bezahlen. (Regelheft, S. 12; S. 13)
Wertungsbögen und Spielhelfer
- Hoja de Puntuación y roles
- ES ✶ Las Ruinas Perdidas de Arnak (+exp.)
- Pontozólap
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