Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr

2013 · Fantasy

Mage Wars: Machtmeisterin vs. Kriegsherr

Diese Erweiterung fügt zwei neue Magier hinzu, die sich auf die Schulen der Geistes- und Kriegsmagie konzentrieren. Die Gedankenmeisterin nutzt Telekinese und Gedankenmagie, um das Schlachtfeld zu kontrollieren und als weitgehend allein kämpfende Kriegerin zu agieren, während der Kriegsherr humanoide Soldaten, Goblin-Baumeister, Belagerungsmaschinen und legendäre Krieger befehligt. Die Spieler stellen Zauberbücher für ihren gewählten Magier zusammen, beschwören Kreaturen und Ausrüstung und wirken Zauber in taktischen Arenakämpfen. Die Gedankenmeisterin verlässt sich auf mentale Kontrolle und Manipulation, während der Kriegsherr Truppen koordiniert und die Macht des Krieges beschwört, um sie im Kampf zu unterstützen.

Spieler
2
Spielzeit
90 Min.
Alter
13+
Komplexität
3,6 / 5
10 auf LudoyaKampfErweiterung für das BasisspielWürfelnOffenes DraftingGleichzeitige Aktionswahl

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aus 1 Ludoya-Rezension

  • Ivan Madd10,0

    This expansion is necessary to flesh out the game, in my opinion. It adds options for the War School, Mind School, and Earth School, none of which had much presence in the base set. The mages leave a little to be desired though. The Forcemaster is beautiful and thematically exciting, although her game play can be a bit one dimensional and predictable. The Warlord is initially underpowered and needs Forged in Fire to be competitive, but provides an interesting play experience nonetheless.

    Keine Partien protokolliert

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