Man O' War

1993 · Kriegsspiel

Man O' War

Befehligt Fantasy-Kriegsschiffe in Gefechten auf Segelschiff-Niveau auf einem sich verändernden Meer. Spieler stellen Flotten aus den Völkern des Spiels zusammen und setzen Schiffe ein, die entweder als Geschwader von Ships of the Line, einzelne mächtige Men O’ War oder Independents auftreten, jeweils dargestellt durch eine Vorlage, die Rumpfbereiche, Waffen, Masten und Schadensschwellen zeigt. Das Spiel wird über Initiative und Wind aufgelöst, dann folgt eine Magiephase, in der Flottenzauberer Zauber wirken können und Gegner versuchen dürfen, sie zu bannen. Die Kampfphase läuft in abwechselnden Aktivierungen ab: Wähle ein Geschwader oder ein Schiff, bewege es und führe Angriffe aus, würfle, um bestimmte Schiffsteile zu treffen, und wende bereichsspezifischen Schaden und Rettungswürfe an. Szenarien, Kampagnenregeln, Seeungeheuer, Lufteinheiten sowie verbündete oder Chaos-Flotten können das Spiel erweitern.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,6 / 5
NautischMiniaturenWürfelnBewegung durch MessungVariable Phasenreihenfolge

An Ludoyas Tischen

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1
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