Villen des Wahnsinns: Zweite Edition – Straßen von Arkham: Erweiterung

2017 · Fantasy

Villen des Wahnsinns: Zweite Edition – Straßen von Arkham: Erweiterung

Ermittler gehen verstörenden Geheimnissen auf den Grund, die sich auf den Straßen von Arkham ausbreiten – vom Campus der Miskatonic-Universität bis hin zu Flüsterkneipen und Ladengeschäften. Die Erweiterung fügt drei neue appgesteuerte Szenarien, neue Mythos-Ereignisse, ein Rätsel, neue Plättchen, Monster und vier Ermittler hinzu. Außerdem führt sie Elixierkarten und Verbesserungsmarker ein, die neue Möglichkeiten bieten, Charaktere und Begegnungen anzupassen, während das digitale Kampagnen-Grundgerüst des Grundspiels genutzt wird.

Spieler
1–5 am besten mit 4
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,7 / 5
8,5 auf Ludoyaab 48,96 €Erweiterung für das BasisspielRomanbasiertHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenAufnehmen und Ausliefern

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
36
Erfasste Partien
43
Spieler
2h 41m
Durchschnittliche Partie
150
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

8,5/10

aus 16 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wie richte ich die Erweiterung Streets of Arkham ein?

Mische den Elixier-Stapel und lege ihn offen in den zentralen Spielbereich. Füge dem allgemeinen Tokenvorrat Verbesserungsmarker hinzu und füge die übrigen Erweiterungskomponenten ihren entsprechenden Stapeln oder Vorräten hinzu. (Regelheft, S. 2)

Kann ich die Rückseite eines Elixiers jederzeit ansehen?

Nein. Du darfst die Rückseite eines Elixiers nur dann ansehen, wenn ein Effekt dich ausdrücklich anweist, es umzudrehen; führe die Effekte auf der Rückseite dann sofort aus. (Regelbuch, S. 2)

Kann ich ein verdecktes Elixier tauschen oder ablegen?

Nein. Aufgedeckte Elixiere sind Besitztümer und dürfen abgelegt, aufgehoben oder getauscht werden, aber verdeckte Elixiere sind keine Besitztümer und können nicht auf diese Weise gehandhabt werden. (Regelheft, S. 2)

Kann ich dieselbe Fähigkeit mehr als einmal verbessern?

Nein. Eine Verbesserung erhöht den aufgedruckten Wert der entsprechenden Fertigkeit um 1, aber eine Fertigkeit kann nicht mehr als einmal verbessert werden. Verbesserungen sind keine Besitztümer und können normalerweise weder abgelegt noch getauscht werden. (Regelheft, S. 2)

Wie bewege ich die Teile in einem Turm-Puzzle, und wann ist es gelöst?

Während eines Puzzleschritts darfst du nur das oberste Teil von einer der drei Säulen auf die oberste Position einer anderen Säule bewegen. Das Puzzle ist gelöst, wenn sich alle Teile in der richtigen Reihenfolge in einer Säule befinden – das größte Teil unten und das kleinste oben. (Regelbuch, S. 3)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.