Villen des Wahnsinns: Zweite Edition

2016 · Romanbasiert

Villen des Wahnsinns: Zweite Edition

Die Spieler arbeiten zusammen in einem app-gesteuerten Horror-Mysterium, das in einer lovecraftesken Stadt angesiedelt ist, und untersuchen unheimliche Villen und schattige Straßen. Die digitale App übernimmt das Einrichten des Szenarios, narrative Ereignisse, das Verhalten der Monster und geheime Informationen, während sie die Erkundung begleitet. Jeder Spieler steuert einen Ermittler mit einzigartigen Fähigkeiten und Ausrüstung, durchsucht Räume, sammelt Gegenstände, löst von der App präsentierte Rätsel und bewältigt Begegnungen mit Kultisten und Monstern. Verstand und Gesundheit müssen neben den Zielen im Blick behalten werden, während die Gruppe gemeinsam daran arbeitet, Hinweise aufzudecken und szenariospezifische Aufgaben zu erfüllen, bevor die Bedrohungen und der Wahnsinn sie überwältigen.

Spieler
1–5 am besten mit 4
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,7 / 5
8 auf Ludoyaab 85,51 €KampfRätselSzenario-/Missions-/KampagnenspielAuswertung von WerteprüfungenWürfeln

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen
Tiefstpreis, letzte 12 Monate85,10 € – 99,86 €

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.327
Erfasste Partien
1.075
Spieler
2h 36m
Durchschnittliche Partie
433
In Sammlungen
44
Auf Wunschlisten

8,0/10

aus 207 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß9,0
  • Interaktion9,0
  • Wiederspielwert9,0
  • Einzigartigkeit9,0
  • Optik9,0
  • Zugänglichkeit9,0
  • Balleflass6,0

    One of the best dungeon crawlers I have ever played as it's focused more on the solving of puzzles and mysteries in addition to a great app that randomizes a lot of things. This leads to a great atmosphere as there are no physical or digital tracks that tells you how close to danger you are, and you build the "dungeons" while you play to not give anything away at the start. Sold it as I've played through it all and it takes quite a lot of space. Also, outside of the puzzles, the spellcasting mechanic and procedural map I found the combat itself to be a little bit too simple. The replayability is low in my view even though you can play different investigators and that the app randomizes the map and items. I prefer playing Arkham Horror 2nd edition over MoM2 and AHLCG as it gives me more of the roleplay feel without having a DM (just like MoM2 and AHLCG), but it's more of a sandbox that plays fast even with more players.

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    It's difficult to overstate how much I've enjoyed this game with my friends, with all its expansions. It's a product of its time, and really shines with the app that narrates the story. Unfortunately as more time passes between the release of the game and the current year, the more likely that the app will disappear from android or iPhone. Fun fact that added to our enjoyment: In Spanish, the voice actor for the narrator is the same person that voices Admiral Adama from Battlestar Galactica, the remake. It felt very special.

  • Fernando9,0

    1 partida. Te cuentan una historia y tienes que buscar pistas, hablar con gente, explorar localizaciones, etc, para conseguir la misión que se te encomienda. El formato del de ir avanzando de una habitación a otra recuerda a los juegos de mazmorras, aunque aquí no se trata de ir matando a todo lo que te encuentres por el camino. Se requiere del uso de una aplicación (preferiblemente en un tablet), que te irá contando lo que va sucediendo, los personajes que aparecen y demás. Le da mucha ambientación y simplifica el trabajo al que explica el juego. Aunque pone de 2 a 3 horas de duración, la verdad es que ni se cuánto tardamos en terminar la partida, porque estás tan puesto en la misión y lograr escapar de los enemigos, que no se hace para nada pesado. Nos gustó mucho. Lo malo es que son misiones y tienes tan solo unas pocas... creo que 5 (como Las leyendas de Andror, aunque con el Andor es fácil obtener más de gente que las elabora y aquí tienes que pagarlas a través de la aplicación).

Rezensionen lesen und bewerten

Kommende Veranstaltungen mit diesem Spiel

Alle Veranstaltungen

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

How many actions does my investigator get on their turn, and what counts as an action?

During the Investigator Phase each investigator takes their turn in order and may take up to 2 actions; Move, Explore, Search, Interact, Trade and component actions all count as actions (see p.6–7).

What happens when I try to Evade a monster — what does a successful or failed Evade do?

Evade is resolved with an app Agility test; if you pass you deal 1 damage to that enemy and may move away, and you may spend Clues to convert dice during the test (see p.14–15).

How do skill tests work and can I spend Clues to change dice results?

Skill tests are declared and resolved through the app, which shows the difficulty and handles the roll; you may spend Clues to convert die results to try to meet the difficulty (see p.13 and p.15).

How are Damage and Horror applied, and what do Wounded and Insane mean for my investigator?

Damage reduces health and Horror reduces sanity; reaching the character’s thresholds imposes the Wounded or Insane conditions (with their effects), and exceeding limits can eliminate an investigator from the scenario (see p.12).

When do monsters activate and attack — during my turn or during another phase?

Monsters activate during the Mythos Phase, after investigators have taken their turns; the app runs Mythos events and monster activations (movement and attacks) in that phase (see p.10).

Do puzzles save progress if I stop and come back later?

Yes — puzzle steps and progress are tracked by the app so you can work on puzzles over multiple visits; the app also auto-detects solves and enforces slide/code puzzle rules (see p.17–18).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Full Game Kit
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.