Marvel United: X-Men

2021 · Comic / Comicstrip

Marvel United: X-Men

Die Spieler übernehmen die Rollen ikonischer Marvel-Helden, die zusammenarbeiten, um den Masterplan eines mächtigen Schurken zu vereiteln, der vom Spiel gesteuert wird. Jeder Schurke verfolgt einen vorgegebenen Plan mit Bedrohungen an den Orten und Ereigniskarten, die unterschiedliche Effekte und Komplikationen auslösen. Die Spieler wählen Karten aus ihren einzigartigen Helden-Decks und spielen sie aus, um Aktionen auszuführen, Superkräfte einzusetzen und heldenspezifische Fähigkeiten zu aktivieren. Dabei koordinieren sie ihre Züge, um Kombos zu verketten und auf Bedrohungen auf der ganzen Karte zu reagieren. Das Spiel betont Teamwork, Handmanagement und Planung, während die Helden zusammenarbeiten, um Ziele zu erfüllen und die eskalierenden Schurkenpläne zu stoppen.

Spieler
1–5 am besten mit 3
Spielzeit
40 Min.
Alter
14+
Komplexität
2 / 5
7,5 auf Ludoyaab 35,90 €KampfKartenspielKooperatives SpielSolo-/SolitärspielTeam-basiertes Spiel

Über das Spiel

Illustration

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  • Marvel United: X-Men auf dem Tisch, Foto von Santiago
  • Marvel United: X-Men auf dem Tisch, Foto von Santiago
  • Marvel United: X-Men auf dem Tisch, Foto von David Puyalto

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
262
Erfasste Partien
100
Spieler
31m 9s
Durchschnittliche Partie
99
In Sammlungen
8
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 19 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß6,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit6,0
Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ein BAM!-Effekt oder ein Masterplan uns anweist, Schläger oder Zivilisten hinzuzufügen, aber ein Ort keine freien Plätze hat, was passiert dann?

Du löst den Überlaufeffekt des Schurken-Tableaus aus: Wenn es an einem Ort nicht genügend freie Plätze gibt, befolge die Überlaufanweisung auf dem Schurken-Tableau (versuche nicht, den Marker zu platzieren). (Seite 6)

Wenn ich eine Heldenkarte spiele, erhalte ich dann die Aktionen dieser Karte und der vorherigen Heldenkarte und kann ich die Spezialeffekte der vorherigen Karte nutzen?

Du erhältst die Aktionssymbole von der gerade gespielten Karte und der vorherigen Heldenkarte in der Handlung (in beliebiger Reihenfolge), kannst aber keine Spezialeffekte von Karten anderer Helden nutzen – Spezialeffekte gelten nur für den Besitzer dieser Heldenkarte. (Seite 7)

Wie funktionieren Aktionsmarker – kann ich sie aufbewahren und später ausgeben oder muss ich sie sofort verwenden?

Aktionsmarker können von einem Helden behalten und jederzeit während des Schritts „Aktionen abhandeln“ eines beliebigen zukünftigen Zuges ausgegeben werden, um die entsprechende Aktion auszuführen; sie sind nicht auf den Zug beschränkt, in dem du sie erhalten hast. (Seite 8)

Wann wird ein Masterplan gezogen und wie weit bewegt sich der Schurke, wenn diese Karte gespielt wird?

Zu Beginn des Schurkenzugs ziehst du die oberste Masterplan-Karte und legst sie offen aus. Bewege den Schurken anschließend im Uhrzeigersinn um so viele Orte weiter, wie auf der Karte angegeben. Endet der Schurke an einem Ort mit einem Bedrohungssymbol, wird der Effekt dieser Bedrohung sofort abgehandelt. (Seite 5)

Was passiert, wenn ein Held Schaden erleidet, und wie funktioniert ein K. o. – verlieren sie Karten, und wann kommen sie zurück?

Für jeden Schadenspunkt, den ein Held erleidet, legt er eine Karte aus seiner Hand unter sein Deck. Wenn diese Karte die letzte auf seiner Hand war, wird er sofort KO geschlagen (legt seine Figur hin), und ihr führt den BAM!-Effekt des Schurken-Dashboards aus. Zu Beginn seines nächsten Zuges stellt er seine Figur wieder auf und zieht Karten, bis er 4 Karten auf der Hand hat. (Seite 10)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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