Master of the Amulets

1981 · Fantasy

Master of the Amulets

Erkunde ein verwüstetes Tal, um Fragmente uralter Amulette zu bergen. Die Spieler erleben ein programmiertes Abenteuer mit vorgegebenen Szenarien und modularen Karten, begegnen dabei Kreaturen und Fallen und sammeln Amulettteile und Schätze. Das Gameplay nutzt das MicroQuest-System für taktische Kämpfe und die Auflösung von Szenarien und unterstützt Charaktere aus den Melee- und Wizard-Regelwerken. Die Spieler verwalten Bewegung, Angriffe, Zauber und den Einsatz von Gegenständen, während sie sich durch die geskripteten Begegnungen vorarbeiten, um die Artefakte zusammenzusetzen und die Quest zu vollenden.

Spieler
1–5 am besten mit 2
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
12+
Komplexität
2 / 5
KampfErweiterung für das BasisspielMinikartenauflösungRollenspielSimulation

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.