Nations at War: White Star Rising

2010 · Kriegsspiel

Nations at War: White Star Rising

Gefechte auf Zugebene im Zweiten Weltkrieg mit dem Nations at War-Regelwerk. Die Spieler befehligen Formationen aus Zügen – Panzer, Infanterie und Unterstützungswaffen –, die unter Hauptquartieren organisiert sind; Formationen werden per gezogenen Chits aktiviert, und besser geführte Formationen können mehrfach aktiviert werden, während Züge abrupt enden können, wenn End-of-Turn-Chits auftauchen. Der Kampf nutzt einen Pool aus Würfeln: Angreifende Züge werfen eine Anzahl Würfel in Höhe ihrer Feuerkraft, um Treffer zu erzielen, und Verteidiger würfeln gegen Panzerung und Gelände, um Treffer zu negieren; aufeinanderfolgende Treffer stören, schwächen oder vernichten Einheiten. Die Regeln decken Nahangriffe, Transport, Luftunterstützung, Artillerie, Bunker, Minen, Überrennen und eine Vielzahl von Unterstützungswaffen ab, alles in einem kompakten Regelpaket präsentiert.

Spieler
2
Spielzeit
45–240 Min.
Alter
16+
Komplexität
2,6 / 5
8 auf Ludoyaab 46,50 €Zweiter WeltkriegHexfeldrasterChit-Pull-System

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