
2010 · Kriegsspiel
Nations at War: White Star Rising
Gefechte auf Zugebene im Zweiten Weltkrieg mit dem Nations at War-Regelwerk. Die Spieler befehligen Formationen aus Zügen – Panzer, Infanterie und Unterstützungswaffen –, die unter Hauptquartieren organisiert sind; Formationen werden per gezogenen Chits aktiviert, und besser geführte Formationen können mehrfach aktiviert werden, während Züge abrupt enden können, wenn End-of-Turn-Chits auftauchen. Der Kampf nutzt einen Pool aus Würfeln: Angreifende Züge werfen eine Anzahl Würfel in Höhe ihrer Feuerkraft, um Treffer zu erzielen, und Verteidiger würfeln gegen Panzerung und Gelände, um Treffer zu negieren; aufeinanderfolgende Treffer stören, schwächen oder vernichten Einheiten. Die Regeln decken Nahangriffe, Transport, Luftunterstützung, Artillerie, Bunker, Minen, Überrennen und eine Vielzahl von Unterstützungswaffen ab, alles in einem kompakten Regelpaket präsentiert.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 45–240 Min.
- Alter
- 16+
- Komplexität
- 2,6 / 5
Über das Spiel
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