Von Manstein's Backhand Blow

2002 · Kriegsspiel

Von Manstein's Backhand Blow

Ein taktisch-operatives Wargame, angesiedelt in Südrussland im Februar–März 1943, das den deutschen Gegenstoß abbildet, der die sowjetischen Vorstöße nach der Stalingrad-Krise stoppte. Die Spieler befehligen gegnerische Kräfte auf einer Karte mit 8 km pro Hexfeld, wobei die Spielzüge jeweils zwei Tage darstellen. Die sowjetischen Streitkräfte werden durch Korps und Divisionen dargestellt; die deutschen Kräfte setzen sich aus Regimentern, improvisierten Kampfgruppen und Einheiten in Bataillonsstärke zusammen. Die Kampfauflösung erfolgt über das Ziehen eines Kampf-Chits und eine Zufallsevent-Tabelle, was jeder Schlacht Unsicherheit und Variabilität verleiht. Das Spiel ist für einen oder zwei Spieler ausgelegt und legt den Schwerpunkt auf Bewegung, Timing und die schrittweise deutsche Verstärkung, während die Kommandeure versuchen, die operative Initiative zurückzugewinnen oder dem Gegner zu verwehren.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Komplexität
3,1 / 5
Zweiter WeltkriegHexfeldrasterChit-Pull-SystemKontrollzone

Über das Spiel

Verlag

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.