Neuroshima Hex! 3.0: Assassin

2014 · Kampf

Neuroshima Hex! 3.0: Assassin

Ein einsamer Attentäter gehört keiner Fraktion an und bildet keine Allianzen. Jeder Spieler darf den Attentäter-Spielstein anstelle eines eigenen Spielsteins platzieren. Der Kampf-Plättchen kann verwendet werden, um den Attentäter zu aktivieren, sodass er angreift, anstatt den Kampf zu beginnen. Während eines Kampfes greift er nicht an. Wird der Attentäter getötet, kann er erneut auf dem Spielbrett platziert werden.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
10+
Komplexität
3 / 5
Erweiterung für das BasisspielScience-FictionTeam-basiertes SpielPlättchenlegenVariable Spielerfähigkeiten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.