
2007 · Kampf
Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama
Eine kleine Erweiterung fügt vier Söldner-Einheitenplättchen hinzu, die jede Armee verstärken können. Die Spieler wählen einen oder mehrere Söldner, die sich ihren Streitkräften anschließen, und halten das ausgewählte Plättchen während des Spiels sichtbar (oder mit einem HQ-Marker gekennzeichnet). In Spielen zu zweit darf jede Seite einen oder zwei Söldner hinzufügen; in Spielen zu dritt oder zu viert wählt jeder Spieler ein Söldnerplättchen und legt es verdeckt neben seine Armee. Wenn ein Spieler Einheitentoken zieht, darf er stattdessen seinen Söldner ziehen, und der Söldner funktioniert für alle Spielzwecke als normale Einheit, die diesem Spieler gehört.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 40 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
Erweiterung für
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Alle Statistiken in Ludoya- 1
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8,0/10
aus 1 Ludoya-Rezension
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Spiel Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama mit Ludoya
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