Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter

2015 · Kampf

Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter

Eine Mini-Erweiterung mit nur einem Feld, die von allen Armeen gemeinsam genutzt wird und vor den HQs auf das Spielbrett gelegt wird. Das Feld blockiert keine Sichtlinie, kann durch Bewegungsplättchen bewegt werden, kann Module aufnehmen und kann nicht beschädigt oder übernommen werden – außer durch eine Bombe; wird es zerstört, wird es aus dem Spiel entfernt. Jeder Spieler darf in seinem Zug das Feld bis zu zwei Hexfelder bewegen (oder ein Hexfeld bewegen, seine Spezialfähigkeit nutzen und dann das zweite Hexfeld bewegen) und es frei drehen. Indem er 1 Robustheit von seinem eigenen HQ opfert, kann ein Spieler den Verschlingen-Angriff des Feldes aktivieren, um ein angrenzendes Plättchen zu zerstören, das durch das Verschlingen-Symbol angezeigt wird; der Angriff fügt HQs keinen Schaden zu.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Alter
12+
Komplexität
3 / 5
Erweiterung für das BasisspielScience-FictionPlättchenlegenVariable SpielerfähigkeitenHandverwaltung

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.