Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"

2008 · Kampf

Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"

Ein spezielles Geländestück mit zwei Hexfeldern, das einen Artillerie-Außenposten mit montiertem Geschützturm und einem Bedienfeld darstellt. Ein Hexfeld beherbergt den Turm; das angrenzende Hexfeld ist die Steuerposition, die von einer befreundeten Einheit besetzt werden kann, um den Turm während des Zuges dieses Spielers zu drehen. Während der Kämpfe feuert der Turm in seine aktuelle Richtung und verursacht jeder Einheit in seiner Schusslinie Schaden, unabhängig von der Zugehörigkeit. Die Einheit auf dem Steuer-Hexfeld kann keine anderen Aktionen ausführen, solange sie den Außenposten kontrolliert; wenn sie stirbt oder das Hexfeld verlässt, wird der Außenposten unbesetzt und kann von der nächsten Einheit, die das Bedienfeld betritt, übernommen werden. Der Außenposten selbst kann nicht zerstört werden; nur die kontrollierende Einheit kann getötet werden. Ist er zu Beginn des Kampfes unbesetzt, feuert der Turm automatisch in seine ausgerichtete Richtung.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
30 Min.
Komplexität
2,5 / 5
Erweiterung für das BasisspielScience-FictionTeam-basiertes SpielPlättchenlegenVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

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