
2006 · Science-Fiction
Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0
Diese Fraktion stellt eine statische Kriegsmaschine dar, die sich normalerweise nicht bewegen kann, aber pro Zug kostenlos eine Einheit drehen darf. Ihre Einheiten verwenden Module für große Entfernungen, drehen markierte Einheiten, ziehen Gegner aus zwei Feldern Entfernung heran und tauschen die Positionen zweier verbündeter Einheiten. Bestimmte Einheiten können außerdem von bestimmten Hexfeldseiten befreundetes Feuer abbekommen und es durch andere Seiten umleiten, wodurch ungewöhnliche Angriffsmuster entstehen. Die Fraktion erweitert das Grundspiel.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 30 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,6 / 5
Erweiterung für das BasisspielKampfTeam-basiertes SpielPlättchenlegenVariable Spielerfähigkeiten
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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Spiel Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.0 mit Ludoya
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