
2018 · Erweiterung für das Basisspiel
Onitama: Der Geist des Windes
Ein neutraler Windgeist betritt das Spielfeld und beeinflusst das Spiel als unabhängige Figur, die sich bewegt und andere Figuren beeinflusst. Er folgt seinen eigenen Befehlskarten und kann blocken, schieben oder anderweitig in die Pläne der Spieler eingreifen, während er gelegentlich vorteilhafte Interaktionen erzeugt. Die Box fügt einen Satz Geisterkarten hinzu, die verschiedene Windverhalten definieren, zwei zusätzliche Bewegungskarten für die Schulen sowie eine kleine Geisterminiatur. Die Spieler integrieren den Geist in das bestehende abstrakte Zweipersonen-Duell und passen ihre Taktik an seine Bewegungen und Effekte an.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 15–20 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 2,3 / 5
Über das Spiel
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7,9/10
aus 4 Ludoya-Rezensionen
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Spiel Onitama: Der Geist des Windes mit Ludoya
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