RAN

2007 · Renaissance

RAN

Dieses historische Wargame umfasst sieben Schlachten aus Japans Sengoku-Zeit, als rivalisierende Daimyōs um die Ausweitung ihrer Macht und das Amt des Shōgun kämpften. Die Szenarien reichen von kleinen Gefechten in bergigem oder bewaldetem Gelände bis zur großen, verstärkungsreichen Schlacht von Tennōji. Die Spieler führen Samurai-Armeen und setzen Formationen, Reserven, Arkebusenfeuer, Bewegung und individuelle Heldentaten ein. Die Kämpfe spiegeln den persönlichen und oft dynamischen Charakter der Samurai-Kriegsführung wider. Der Sieg wird durch die Erfüllung von Schlachtfeldzielen, Führung und das Sammeln feindlicher Köpfe bestimmt. Ein Kampfsystem und ein Szenarienbuch unterstützen die Gefechte.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
240 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,7 / 5
KriegsspielWürfelnHexfeldraster

Über das Spiel

Illustration
Verlag

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
In Sammlungen

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