Riftforce

2021 · Fantasy

Riftforce

Die Spieler wählen vier von zehn unterschiedlichen Gilden, um ein asymmetrisches Bündnis aufzubauen, wobei jede Gilde einzigartige Fähigkeiten und Einheitentypen verleiht. Partien laufen als Duell für zwei Spieler ab, in dem Elementare sowohl als Truppen als auch als Ressource dienen: Die Spieler setzen sie ein und opfern sie, um anzugreifen, zu verteidigen und Kombos auszulösen. In einem Zug wählt ein Spieler eine von drei Aktionen, um seine Position am Rift zu stärken, Opfer-Komboangriffe auszuführen oder Unterstützung für spätere Züge zu sammeln. Riftforce wird durch das Kontrollieren von Orten entlang des Rifts und durch das Zerstören gegnerischer Elementare erzielt, um Riftforce anzusammeln; der erste Spieler, der die nötige Gesamtsumme erreicht, steigt auf und gewinnt.

Spieler
2
Spielzeit
20–30 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
7,4 auf Ludoyaab 10,46 €KartenspielKampfHandverwaltungRennenOffenes Drafting

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
134
Erfasste Partien
74
Spieler
29m 35s
Durchschnittliche Partie
53
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

7,4/10

aus 18 Ludoya-Rezensionen

  • Vic Granell7,5

    Schotten Totten type of game but better in my opinion

  • Garfield8,0

    #22 It's a little bit like "Kampf um den Olymp". I really like the different factions. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost none --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fighting against each other --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Think where to place your cards --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Different factions --> [/c]

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