Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

2020 · Weltraumerkundung

Rise of an Emperor: Worlds in Conflict

Nach einem Krieg, der die Erde beinahe zerstört hätte, teilen sich sieben Regentenhäuser unter einem fragilen Vertrag die Macht. Die Spieler entwickeln ihr gewähltes Haus weiter, indem sie ferne Welten erkunden, Strukturen errichten, Militär und Technologie voranbringen und Pfade wie Wissenschaft, Religion, Wirtschaft, Politik, Subterfuge, Militär und Erforschung verfolgen. Karten ermöglichen Allianzen, Spionage, Attentate, Diplomatie, das Sammeln von Ressourcen und Begegnungen mit außerirdischen Zivilisationen. Die Spieler verwalten den begrenzten Platz und die Ressourcen auf ihren Haustafeln, bauen Karten, bevor sie sie nutzen, und platzieren Berater im Rat. Viele Aktionen sind illegal und müssen daher geheim gehalten oder legalisiert werden, um Strafen zu vermeiden. Handkartenverwaltung, Ressourcenmanagement, Arbeiterplatzierung und geheime Informationen sorgen für einen anpassbaren Zivilisationsaufbau im Kampf um die Kontrolle über die Erde.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
120–240 Min.
Alter
12+
Komplexität
2 / 5
Science-FictionZivilisationHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenArbeiterplatzierung

Über das Spiel

Verlag

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
2
Spieler
3h
Durchschnittliche Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.