Rise of the Necromancers

2018 · Fantasy

Rise of the Necromancers

Die Spieler schlüpfen in die Rolle aufstrebender Nekromanten, die dunkle Magie studieren, Artefakte herstellen und untote Schergen erwecken, um ihren Einfluss im ganzen Reich auszubauen. Miniatur-Nekromanten bewegen sich über einen modularen Spielplan, um Ressourcen zu sammeln, Dungeons zu betreten, Städte zu bekämpfen und sich mit rivalisierenden Zauberern zu messen, während sie Lehrlinge rekrutieren und Armeen aufstellen, die eroberte Orte besetzen können. Das Spiel verbindet Gebietskontrolle mit Tableau-Sammlung: Die Spieler sammeln Zauber, Artefakte und Schergen aus vier Akademien, um Kräfte zu erlangen und um den Status des Schulleiters zu konkurrieren. Der variable Spielaufbau und die Charakterentwicklung sorgen für sich verändernde Fähigkeiten und unterschiedliche Ausgänge in jeder Partie.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
45–120 Min.
Alter
13+
Komplexität
2,5 / 5
MiniaturenZombiesVariable SpielerfähigkeitenBewegungspunkteWürfeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
Erfasste Partien
7
Spieler
2h
Durchschnittliche Partie
1
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.