Zombicide: Green Horde

2018 · Fantasy

Zombicide: Green Horde

Überlebe einen mittelalterlichen Fantasy-Ausbruch infizierter Orks und Goblins, die das Umland in immer größeren Horden überrennen. Die Spieler steuern Überlebende, die nach mittelalterlichen Waffen, Zaubern und Ausrüstung plündern, Szenarioziele erfüllen und zusammenarbeiten, um gegen immer heftigere Wellen von Untoten zu kämpfen. Neue Mechaniken verfolgen eine wachsende Horde, die bei Auslösung massenhaft auftaucht und die Spieler dazu zwingt, auf plötzliche Hinterhalte und den wechselnden Druck auf dem Spielbrett zu reagieren. Szenarien bringen abwechslungsreiches Gelände ins Spiel – Kanten, Wasser, Hecken und Belagerungswaffen – und bis zu sechs Spieler müssen Kampf, Bewegung und Teamarbeit ausbalancieren, um den härteren, stärkeren Zombie-Ork-Bedrohungen länger standzuhalten.

Spieler
1–6 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,5 / 5
7,7 auf Ludoyaab 74,75 €KampfMiniaturenKooperatives SpielVariable SpielerfähigkeitenWürfeln

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  • Zombicide: Green Horde auf dem Tisch, Foto von Josele
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
97
Erfasste Partien
98
Spieler
1h 33m
Durchschnittliche Partie
61
In Sammlungen
8
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,7/10

aus 21 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich eine Tür öffne, erscheinen dann sofort Zombies in diesem Raum?

Ja — wenn ein geschlossenes Gebäude zum ersten Mal geöffnet wird, wird das ganze Gebäude aufgedeckt: Du zeigst jede Zone im Gebäude (in beliebiger Reihenfolge) und ziehst für jede Zone eine Zombiekarte, wobei du die angegebenen Zombies sofort platzierst (wenn eine „Enter the Horde“-Karte gezogen wird, erscheint die Horde ebenfalls und der Spawn endet). (S. 22)

Kann ich diagonal schießen oder mit Fernkampfwaffen durch mehrere Gebäuderäume sehen?

Keine diagonale Sicht oder Bewegung auf Straßen; auf Straßen verläuft die Sichtlinie gerade und kann sich über viele Straßen-Zonen erstrecken, aber in einem Gebäude reicht die Sichtlinie nur zu Zonen, die eine Öffnung teilen, und nur 1 Zone tief. Fernkampfangriffe folgen diesen Sichtlinien und den Waffenreichweiten. (S. 10–11, 34)

Wenn ich mit einem Fernkampf- oder magischen Angriff, der auf eine Zone mit einem Mitspieler zielt, danebengehe, kann ich ihn dann treffen?

Ja — verfehlte Fern-, Magie- oder Belagerungsangriffe, die auf eine Zone mit Überlebenden zielen, werden automatisch zu Friendly Fire und werden den Überlebenden in dieser Zone zugewiesen (Rüstungswürfe können Treffer 1:1 aufheben); Friendly Fire gilt nicht für Nahkampf. (S. 35)

Wie bildet sich die Horde und wann dringt sie ins Spielbrett ein?

Immer wenn eine Zombiekarte mit dem Horde-Symbol gezogen wird, um Zombies zu spawnen, lege eine zusätzliche Miniatur dieses Typs zur Horde beiseite; Nekromantenkarten fügen der Horde einen Walker+Runner+Fatty hinzu; wenn eine „Enter the Horde!“-Karte gezogen wird, wird die gesamte Horde in die angegebene Zone platziert und der Spawn-Schritt endet. (S. 19–20, 29)

Wie viele Waffen/Gegenstände kann ein Überlebender gleichzeitig benutzen — kann ich drei Hände haben oder zwei Waffen gleichzeitig tragen?

Ein Überlebender hat 2 Hand-Slots, 1 Körper-Slot und 5 Rucksack-Slots (Karten, die nur in die Hand dürfen, müssen in den Händen sein, um benutzt zu werden). Ein Körper-Gegenstand kann ihn effektiv drei ausgerüstete Gegenstände tragen lassen, aber du darfst immer nur zwei davon gleichzeitig benutzen — wähle welche zwei, bevor du Aktionen oder Würfe abhandelst; die Regeln und Boni fürs Dual-Wielding gelten wie beschrieben. (S. 17, S. 33)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.