Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

2004 · Science-Fiction

Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

In einer von fortschrittlichen Waffen geprägten Zukunft tritt ein neuer Tech Commander in den Kampf um die Kontrolle ein. Diese Erweiterung fügt einen sechsten Commander für die Verwendung mit Risk 2210 A.D. hinzu. Wie der Diplomat greift der Tech Commander mit einem sechsseitigen Würfel an und verteidigt sich mit einem achtseitigen Würfel. Ein neues Kommandokartenset führt fortschrittliche Waffen und Taktiken ein, darunter Gedankenkontrolle und technische Spionage.

Spieler
2–5 am besten mit 5
Spielzeit
240 Min.
Komplexität
3 / 5
Erweiterung für das BasisspielWürfelWürfelnGebietsbewegungGebietsmehrheit / Einfluss

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.