Schmiss

Schmiss

Dieses psychologische Horror-Rollenspiel-Szenario spielt 1914. Vier junge Mitglieder einer deutschen Studentenverbindung werden in einer Villa zurückgelassen, als der Rest der Verbindung zum Kriegsdienst eingezogen wird. Im Keller ist ein geheimnisvolles Wesen eingesperrt, während sich die Figuren mit unterdrückten Gefühlen, Männlichkeitsidealen, okkulten Mächten und miteinander auseinandersetzen. Die Spieler verkörpern die Mitglieder der Verbindung, während sie sich ihren inneren Dämonen stellen und an ritualisierten Fechtduellen teilnehmen. Die Duellmechanik beinhaltet Körperkontakt, der mit einem festen Händedruck vergleichbar ist. Das Szenario handelt von Ehre, jüdischer Magie, Begehren und den Narben, die Gewalt hinterlässt.

Ungewöhnlicher Zufallsmechanismus (verwendet weder Würfel noch Karten)

Über das Spiel

Erweiterungen

In Ludoya ansehen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.