Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

2017 · Erweiterung für das Basisspiel

Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

Ein doppelseitiger Spielplan bietet zwei unterschiedliche Karten: Frankreich und die westliche Hälfte der Vereinigten Staaten. Auf der Frankreich-Seite ziehen 2–5 Spieler farbige Zugkarten und legen passende, farbige Streckenplättchen auf nicht eingefärbte Streckenfelder, bevor Strecken beansprucht werden können. Anschließend werfen die Spieler passende Karten ab, um Strecken zu beanspruchen, Zielkarten zu erfüllen und Punkte für die längste zusammenhängende Strecke sowie erfüllte Zielkarten zu erzielen. Sobald ein Plättchen gelegt wurde, blockieren sich überschneidende Streckenfelder für die anderen Spieler; einige Strecken der Länge 1 und Fährstrecken sind bereits eingefärbt. Auf der Old-West-Seite platzieren 2–6 Spieler drei Stadtmarker als Ausgangspunkte und müssen ihr Netzwerk von diesen Städten aus erweitern. Das Beanspruchen von Strecken kann Punkte für andere Spieler einbringen, die Städte an den Endpunkten besitzen; für Kartenpaare dürfen die Spieler zusätzliche Stadtmarker platzieren. Der Spieler mit den meisten erfüllten Zielkarten erhält einen Bonus von 15 Punkten. Eine optionale Variante mit Alvin, dem Außerirdischen, fügt eine bewegliche Bonusstadt hinzu, die Punkte einbringt, sobald sie angeschlossen wird.

Spieler
2–6 am besten mit 5
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,2 / 5
7,5 auf Ludoyaab 46,70 €Amerikanischer WestenEisenbahnenHandverwaltungVerkettungNetzwerk- und Routenbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
43
Erfasste Partien
68
Spieler
57m 45s
Durchschnittliche Partie
33
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

7,5/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich eine Strecke beanspruchen, sobald ich die richtigen Karten habe?

Normalerweise nein: Die meisten Strecken sind Trassen und müssen gebaut werden, bevor sie in Anspruch genommen werden können. Nur bereits gebaute Strecken mit einem Feld sowie graue Strecken können sofort in Anspruch genommen werden (S. 3).

Wenn ich Waggonkarten ziehe, muss ich dann auch eine Strecke bauen?

Ja. Wenn du „Waggonkarten ziehen und eine Strecke bauen“ wählst, ziehst du Karten nach den normalen Regeln und legst dann ein verfügbares Gleisstück auf eine Streckenroute mit derselben Länge; das Gleisstück bestimmt die Farbe dieser Route (S. 2).

Was passiert mit dem Streckenteil, wenn ich eine gebaute Strecke beanspruche?

Entferne das Streckenteil vom Spielplan und lege es in den Vorrat zurück, wo es später erneut ausgewählt werden kann. Platziere dann wie üblich deine Waggons auf der beanspruchten Strecke (S. 3).

Kann ich eine Strecke bauen, die eine andere Strecke oder ein Gleisstück kreuzt?

Nein. Du kannst kein Gleisstück auf, unter oder durch ein anderes Gleisstück oder eine beanspruchte Strecke legen. Der Bau einer sich kreuzenden Strecke kann dazu führen, dass andere sich kreuzende Strecken dauerhaft nicht mehr verfügbar sind (S. 3).

Wie funktionieren Doppel- und Dreifachstrecken bei unterschiedlichen Spielerzahlen?

Bei 2–3 Spielern darf nur eine Strecke einer Doppel- oder Dreifachstrecke gebaut oder beansprucht werden; sobald eine beansprucht wurde, sind die anderen gesperrt. Bei 4–5 Spielern muss weiterhin jede Strecke separat gebaut werden, obwohl alle Strecken genutzt werden dürfen und derselbe Spieler nicht mehr als eine davon beanspruchen darf (S. 2–3).

Wie viele Zielkarten behalte ich, und kann ich sie später zurückgeben?

Beim Spielaufbau erhält jeder Spieler 5 Tickets und muss mindestens 3 behalten; die übrigen werden zurückgegeben und unter den Stapel gemischt (S. 2). Während des Spiels zieht man 4 Tickets und behält mindestens 1; zurückgegebene Tickets kommen unter den Stapel (S. 3).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.