Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

2017 · Erweiterung für das Basisspiel

Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

Ein doppelseitiger Spielplan bietet zwei unterschiedliche Karten: Frankreich und die westliche Hälfte der Vereinigten Staaten. Auf der Frankreich-Seite ziehen 2–5 Spieler farbige Zugkarten und legen passende, farbige Streckenplättchen auf nicht eingefärbte Streckenfelder, bevor Strecken beansprucht werden können. Anschließend werfen die Spieler passende Karten ab, um Strecken zu beanspruchen, Zielkarten zu erfüllen und Punkte für die längste zusammenhängende Strecke sowie erfüllte Zielkarten zu erzielen. Sobald ein Plättchen gelegt wurde, blockieren sich überschneidende Streckenfelder für die anderen Spieler; einige Strecken der Länge 1 und Fährstrecken sind bereits eingefärbt. Auf der Old-West-Seite platzieren 2–6 Spieler drei Stadtmarker als Ausgangspunkte und müssen ihr Netzwerk von diesen Städten aus erweitern. Das Beanspruchen von Strecken kann Punkte für andere Spieler einbringen, die Städte an den Endpunkten besitzen; für Kartenpaare dürfen die Spieler zusätzliche Stadtmarker platzieren. Der Spieler mit den meisten erfüllten Zielkarten erhält einen Bonus von 15 Punkten. Eine optionale Variante mit Alvin, dem Außerirdischen, fügt eine bewegliche Bonusstadt hinzu, die Punkte einbringt, sobald sie angeschlossen wird.

Spieler
2–6 am besten mit 5
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,2 / 5
7,1 auf Ludoyaab 48,40 €Amerikanischer WestenEisenbahnenHandverwaltungSets sammelnOffenes Drafting

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
46
Erfasste Partien
74
Spieler
57m 45s
Durchschnittliche Partie
36
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

7,1/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich in Frankreich eine Strecke beanspruchen, sobald ich die passenden Karten dafür habe?

Nein. Die meisten Strecken müssen zunächst gebaut werden, indem ein passendes Gleisteil platziert wird; mit einer späteren Aktion zum Beanspruchen einer Strecke kannst du eine gebaute Strecke übernehmen, und das Gleisteil kommt zurück in den Vorrat. (Frankreich-Regeln, S. 2–3)

Was passiert in Frankreich, wenn ich eine Strecke baue, die eine andere kreuzt?

Du darfst kein Gleisstück auf, unter oder durch ein anderes Gleisstück oder eine beanspruchte Strecke legen. Dadurch kann der Bau einer Strecke eine Kreuzungsstrecke dauerhaft blockieren. (Frankreich-Regeln, S. 3)

Kann ich im Old West eine beliebige Strecke auf der Karte beanspruchen?

Nein. Deine erste Strecke muss mit deiner gewählten Startstadt verbunden sein, und jede weitere Strecke, die du beanspruchst, muss an dein bestehendes Streckennetz anschließen. (Old-West-Regeln, S. 2)

Erhalte ich immer die Punkte für eine Strecke, wenn ich sie im Old West beanspruche?

Nicht unbedingt: Wenn einer der beiden Endpunkte von einem anderen Spieler kontrolliert wird, erhält der Besitzer dieser Stadt die Punkte für die Strecke statt du. Werden beide Städte kontrolliert, erhält jeder Besitzer die Punkte, und wenn ein Spieler beide kontrolliert, erhält er die Punkte doppelt. (Old-West-Regeln, S. 2)

Muss ich alle behalten, wenn ich Zielkarten ziehe?

Nein. Auf beiden Karten musst du beim Ziehen von vier Tickets mindestens eines behalten, darfst aber auch mehr behalten; alle nicht gewünschten Tickets legst du unter den Stapel zurück. (Regeln für Frankreich, S. 3; Regeln für den Wilden Westen, S. 2)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.