
2017 · Science-Fiction
Winziges Weltall: Jenseits der Schwärze
Spieler breiten sich über den bekannten Raum hinaus aus, indem sie ihre Flotten mit vier fortschrittlichen Schiffstypen aufrüsten und spezialisierte Piloten anheuern, deren Fähigkeiten je nach Schiffskompatibilität variieren. Piloten werden durch das Ausgeben ungenutzter Würfel rekrutiert, die zu den Schiffstypen passen; angeheuerte Piloten bringen Siegpunkte ein und werden aus einem gemischten Deck wie Planeten ausgelegt. Je mehr Schiffe ein Pilot bedienen kann, desto schwächer ist seine Spezialfähigkeit, und wenn Pilot und Schiff zusammenpassen, sinken die Anstellungskosten. Ein Risiko-oder-Belohnung-Erkundungspfad lässt die Spieler in den tiefen Weltraum vordringen, um Zwergplaneten und Ressourcen zu finden oder kosmische Gefahren wie Sonnenstürme, Schwarze Löcher und Supernovae zu erleiden. Erkundungen bringen sammelbare Abzeichen in vier Typen ein, die am Spielende Bonuspunkte zählen. Das Set fügt außerdem neue Planeten und geheime Missionen hinzu.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 30–45 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 3
- Erfasste Partien
- 6
- Spieler
- 64
- In Sammlungen
- 5
- Auf Wunschlisten
8,1/10
aus 6 Ludoya-Rezensionen
Great expansion to an already great game (perfecting it?). Perhaps the only downside could be that 'Tiny' doesn't apply anymore;-)
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann ich Piloten jedem Schiff zuweisen oder nur Fortgeschrittenen Schiffen?
Piloten werden angeheuert, um deine normalen Schiffe zu Advanced Ships aufzuwerten, und werden auf deinem Hangar-Mat einem bestimmten Advanced Ship zugeordnet; die Fähigkeit des Piloten gilt nur für dieses Advanced Ship (Seiten 4–5).
Wenn ich Würfel ausgebe, um einen Piloten anzuheuern, führen diese Würfel dann trotzdem noch ihre Würfelfähigkeiten aus, und können andere ihnen folgen?
Würfel, die aktiviert werden, um Piloten anzuheuern, werden in die Aktivierungsbucht gelegt und werden NICHT für ihre normalen Würfelaktionen verwendet; andere Spieler können nur 1 Ressource ausgeben, um der Aktion des letzten Würfels wie gewohnt zu folgen, dürfen aber dem anderen, für das Anheuern verwendeten Würfel nicht folgen und auch der Pilot-anheuern-Aktion nicht folgen (Seite 5).
Wenn ich erkunde, kann ich weiter Karten ziehen, bis ich eine gute Entdeckung bekomme?
Du darfst eine aufgedeckte Entdeckungskarte nehmen oder die oberste Karte vom Stapel aufdecken; wenn du eine grüne Entdeckung aufdeckst, darfst du sie nehmen und die Erkundung beenden oder sie offen liegen lassen und erneut ziehen (bis zu 3 offen liegende Karten), aber wenn du eine rote Gefahr aufdeckst, endet die Erkundung sofort, und wenn du ziehst, während bereits drei Karten offen liegen, musst du die neu gezogene Karte nehmen (Seite 6).
Sind Erkundungskarten öffentlich, nachdem ich sie genommen habe?
Nachdem du eine Erkundungskarte genommen hast, führst du ihre Effekte aus und legst sie dann verdeckt in die Nähe deiner Hangar-Matte; du darfst deine eigenen Erkundungskarten ansehen, solltest sie aber den anderen Spielern nicht zeigen (Seite 7).
Wenn mein Schiff auf dem Erkundungsmatte ist, kann es dann wieder erkunden oder ganz normal bewegt werden?
Ein Schiff, das auf der Erkundungsmatte bleibt, kann keine „Ein Schiff bewegen“-Aktion nutzen, um erneut zu erkunden. Es kann dort jedoch Kultur erhalten und später eine „Ein Schiff bewegen“-Aktion verwenden, um zu einem Planeten oder zurück zu seiner Galaxiematte zu gehen; Schiffe, die auf der Spur einer Gefahrenkarte platziert sind, müssen über diese Spur voranschreiten und können „Ein Schiff bewegen“ nicht nutzen, um sie zu verlassen, bis die Spur abgeschlossen ist (Seite 7).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Winziges Weltall: Jenseits der Schwärze mit Ludoya
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