
2015 · Science-Fiction
Winziges Weltall
Jeder Spieler führt ein galaktisches Imperium und erweitert es, indem er umkämpfte Planeten kolonisiert und eine Armada aufbaut. Ein Würfel-Kombo-System bestimmt die verfügbaren Aktionen: Schiffe bewegen, Energie oder Kultur erhalten, politische oder wirtschaftliche Leisten voranbringen und Planeten kolonisieren. Die Spieler lösen ihre Aktionen in beliebiger Reihenfolge während ihres Zuges aus, während Gegner Aktionen nachverfolgen können, indem sie Ressourcen ausgeben – so entsteht ständige Interaktion, auch außerhalb des eigenen Zuges. Kolonisierte Planeten bringen Siegpunkte und besondere Fähigkeiten; das Management von Würfeln, Ressourcen und dem richtigen Timing von Boni treibt den Ausbau des Engine-Builds und die Jagd nach geheimen Zielen voran.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 30–45 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 2,2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlage
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 711
- Erfasste Partien
- 532
- Spieler
- 42m 5s
- Durchschnittliche Partie
- 263
- In Sammlungen
- 24
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
6,4/10
aus 100 Ludoya-Rezensionen
Martin Peral7,3 Tiene casi todo lo que me gusta en un jueguito de mesa, pero las tiradas de dados a veces son tan determinantes... Siento que es un juego muy sencillo de entender y jugar, pero tengo la sensación de que muchas veces dibujas estrategias y que no puedes seguir ni una ni otra. He tenido partidas en las que he sentido que iba volando y otras en las que no cuadraba casi nada y dónde ni con energía o con planetas con poderes he podido neutralizar esa aleatoriedad. Además, súmale que la carta de puntuación final te va a dar puntos por terminar de X forma cuando el camino muchas veces te lo van a dibujar las tiradas iniciales. Aún con todo, para lo pequeñito que es y lo veloz que se pilla y juega, está bien
Vic Granell7,0 Played with 2. Nice small game about conquering galaxies through dice rolling with several options for dice result mitigation. We'll dee how I rank it after further plays
Mohasz7,0 Re-bought the game after the Hungarian release. Update: So... now that I own the game for the 3rd time (1st edition, 2nd edition and now the Hungarian one), I'm starting to realize that it might simply not for me. Played a solo game and it just felt clumsy. The gameplay is decent (not particularly great), but I really do think the "tininess" gets in the way. The components would need to be just a little bigger (20-30%) and it would make a huge difference in my opinion. The dice are flimsy, the markers & the ships (that are already a little too small) barely fit on the spaces of the galaxy mats. It just feels wrong to me... and I'm not even *that* clumsy of a person. I'll definitely give it one last chance and play another 2p game, but I have a feeling it won't stay in my collection for long. Well, I do like it more now, it's definitely not perfect but it's a fine game. Keeping it for now (It takes up very little space anyway).
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Beanspruche ich sofort eine Planet-Karte und ihre Siegpunkte, wenn mein Schiff landet bzw. die Kolonieleiste abschließt?
Wenn ein Schiff das letzte Feld einer Kolonieleiste erreicht (kolonisiert), beanspruchst du die entsprechende Planetenk karte und erhältst sofort ihre Siegpunkte (Seite 7).
Was ist der Unterschied zwischen Landen und Orbitieren – bringen sie unterschiedliche Vorteile?
Die Landung platziert ein Schiff auf der Planetenoberfläche und ermöglicht es, die Kolonieleiste voranzutreiben, während das Schiff beim Orbitieren in der Umlaufbahn bleibt, weiterhin Ressourcen produziert, aber die Kolonisierung nicht vorantreibt (Seiten 5–6).
Können andere Spieler meiner Würfelaktivierung „folgen“, und was passiert mit benutzten Würfeln?
Ja — wenn du einen Würfel aktivierst, können andere Spieler dieselbe Aktion durch Folgen ausführen; aktivierte Würfel gelten als benutzt/inaktiv und folgen dann den normalen Regeln zum Neuwürfeln bzw. für das Zugende (Seite 4).
Wie funktioniert der Konverter – kann ich einen Würfel auf jeden beliebigen Wert ändern?
Mit dem Konverter änderst du einen Würfel, indem du zwei andere inaktive Würfel als Kosten ausgibst. Dadurch kannst du diesen Würfel auf eine andere Seite einstellen (Seite 9).
Was beendet das Spiel – hört man sofort auf, sobald jemand 21 Siegpunkte erreicht?
Wenn ein Spieler 21 Siegpunkte erreicht, ist die Runde beendet, sodass alle Spieler gleich viele Züge hatten. Danach endet das Spiel und die Geheimmissionen werden für die Endwertung aufgedeckt (Seiten 4, 9).
Gibt es ein Limit dafür, wie viele Ressourcen ich haben darf?
Ja – die Ressourcenleisten haben ein Maximum von 7, und du kannst diesen Grenzwert nicht überschreiten (Seite 6).
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