Tricube Tales

Kinderspiel

Tricube Tales

Spieler*innen erfinden kompakte Charaktere, indem sie ein Archetyp (eine Eigenschaft wie agil, kräftig oder gerissen plus ein Konzept), ein Talent (eine besondere Fähigkeit oder ein Gegenstand) und eine Macke (einen Nachteil) auswählen. Charaktere werden in einem einzigen Satz zusammengefasst, der vermittelt, wer sie sind und was sie besonders macht. Bei Herausforderungen werden 1–3 sechsseitige Würfel gegen Schwierigkeiten von 4–6 eingesetzt; die Spieler*innen müssen mit mindestens einem Würfel den Zielwert erreichen oder übertreffen. Talente und Macken verändern die Schwierigkeit, werden aber mit Karma-Marken verwaltet: Man gibt Karma aus, um Talente anzuwenden, und erhält Karma zurück, indem man Macken akzeptiert oder auslöst. Dasselbe Würfel-und-Karma-System gilt für Aktionen, soziale Interaktionen und Kämpfe und hält die Auflösung in den Händen der Spieler*innen.

Spieler
0
Offenes Drafting

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