Wardens of the Weird West

2021 · Schnellstart- / Schnellspielregeln

Wardens of the Weird West

Dieses Rollenspiel spielt an der amerikanischen Grenze nach dem Bürgerkrieg. Es dreht sich um die Mitglieder eines geheimen Ordens, die geschworen haben, die Menschheit vor übernatürlichen Bedrohungen zu beschützen. Die Spieler erschaffen Wächter – ausgebildete Monsterjäger, die zwischen Grenzstädten, Wäldern und Bergen umherreisen, um seltsame Ereignisse zu untersuchen und magischen Bestien, Betrügern und anderen Gefahren entgegenzutreten. Das Spiel ist ein eigenständiges Szenario für das Tricube-Tales-System und funktioniert zugleich als kompaktes Mikro-Setting oder Ein-Seiten-Rollenspiel. Ein Abenteuer-Generator liefert Missionen, Beispiele und optionale Wendungen, mit denen sich neue Jagden gestalten lassen.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Würfel-Pool (wirf mehrere Würfel gegen ein Ziel)Würfel (hauptsächlich d16)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.