
2024 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Two-Hand Path
Ein Magier durchstreift die verfluchten Ruinen einer Stadt nach ihrem Untergang und erkundet von Ghulen verseuchte Supermärkte und U-Bahn-Tunnel, die ein übernatürlicher Krieg hinterlassen hat. Im Kampf kommt ein polyedrisches Würfelsystem im Yahtzee-Stil zum Einsatz: Die Spieler würfeln und stellen präzise Zauberkombinationen zusammen, um ihre Gegner zu besiegen. Entscheidungen nach dem Motto „Alles oder nichts“ prägen jede Begegnung. Der Fortschritt wird direkt auf den Händen des Charakters festgehalten – in Form von Ringen, Armbändern, Tätowierungen und Narben. So entsteht in jeder Partie ein einzigartiger Charakterbogen.
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