Victus: Barcelona 1714

2015 · Romanbasiert

Victus: Barcelona 1714

Die Spieler übernehmen die Rollen des militärischen Kommandos der Stadt und verteidigen Barcelona während der bourbonischen Belagerung von 1713–1714. Das Spiel ist kooperativ: Die Spieler koordinieren die Verteidigung, teilen Einheiten zu und reagieren auf feindliche Angriffe über eine Abfolge historischer Tage hinweg. Zu den Aktionen gehören das Verwalten von Verstärkungen und Nachschub, das Abhandeln von Angriffen auf Stadtsektoren und das Abwägen von Risiken, um Offensiven zu verzögern oder zurückzuschlagen. Die Gruppe gewinnt, wenn die Stadt bis zum Ende des Feldzugs nicht kapituliert hat; wenn wichtige Sektoren vorher fallen, verlieren alle Spieler.

Spieler
1–4 am besten mit 1
Spielzeit
180 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,4 / 5
8 auf Ludoyaab 15,00 €Zeitalter der VernunftKriegsspielKooperatives SpielKampagne / Kampfkarten-basiertHandverwaltung

Über das Spiel

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  • Victus: Barcelona 1714 auf dem Tisch, Foto von Vidsolo
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
37
Erfasste Partien
36
Spieler
3h 32m
Durchschnittliche Partie
59
In Sammlungen

8,0/10

aus 18 Ludoya-Rezensionen

  • SrCornelius10,0

    Local-(216)

    Keine Partien protokolliert

  • urko ellacuria9,5

    Mecanica molt txula et fica dins de un asedi amb la sensació de pressió i tot perdut. Molt ben ambientat amb la novela

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann treffen die bourbonischen Verstärkungen ein und wie wende ich ihre Würfeleffekte an?

Bourbon-Effekte (einschließlich Verstärkungen, Heilung und Batterien) werden während der Bourbonen-Aktionsphase abgehandelt, wenn du die Ergebnisse der Bourbonenwürfel abhandelst. Befolge die Würfeltabelle und handle jeden Würfel der Reihe nach ab (siehe Regelzusammenfassungen und Beispiele). (S. 13, 26, 33)

Wie genau werden durch Bombardeig (Bombardement) Treffer verursacht und wann werden enderrocs (Trümmer) platziert?

Wickle Bombardierungstreffer nacheinander auf dem Zielfeld ab, wende die beschriebenen Effekte an und platziere oder drehe Enderrocs-Plättchen gemäß den Bombardeig-Regeln; Trümmer werden anschließend wie jeder andere Geländeeffekt behandelt und können durch defensive Aktionen entfernt werden. (S. 14, 20, 33)

Wenn zwei Bourbon-Plättchen zusammentreffen und verschmelzen (z. B. zwei 6er -> 12), was passiert dann mit der Bewegung und dem Umdrehen?

Wenn zwei Bourbon-Spielsteine im selben Feld verschmelzen, werden sie zu einem einzigen Spielstein mit dem addierten Wert (zum Beispiel 6+6 → 12); behandle den Wert des neuen Spielsteins und wende anschließend alle Bewegungs-/Umkehrkonsequenzen gemäß den Vorrückregeln an. (S. 15–16)

Wie funktionieren Bewegungen von Schützengräben (trinxera) – wann kann ich sie bewegen und welcher Würfelwurf bzw. welches Ergebnis ist dafür nötig?

Schützengrabenmarker werden als Barcelona-Aktion bewegt, indem PA ausgegeben und der entsprechende Würfelwurf abgehandelt wird; bei Erfolg wird der Schützengraben gemäß den in der Bewegungstabelle und den Beispielen erklärten Regeln und Modifikatoren (+/−X) vorgerückt. (S. 17, 29)

Wann endet eine Runde oder Phase, und wie wird der endgültige Ruhm bzw. der Sieg berechnet?

Eine Runde endet nach allen Spieler- und Bourbon-Zügen sowie der Ausführung der Auslöser am Zugende; Phasen enden, sobald ihre jeweiligen Bedingungen erfüllt sind, und der endgültige Ruhm-/Siegwert wird anhand der im Abschnitt zum Spielende beschriebenen Seny-/Rauxa- und Ruhmwertungsregeln berechnet. (S. 21, 31–32)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.