Venetia

2013 · Renaissance

Venetia

Die Spieler führen konkurrierende Patrizierfamilien durch die Jahrhunderte der Serenissima und erweitern ihren Einfluss von den Ursprüngen im 9. Jahrhundert über die Blütezeit bis zum späteren Niedergang. In jeder Runde schicken die Familien Vertreter auf ausländische Märkte, investieren Ressourcen und Dukaten und wetteifern um Ämter sowie den Titel des Dogen, um an Popularität und Siegpunkten zu gewinnen. Der Einfluss breitet sich auf Städte und Häfen aus, während Venedigs Macht wächst und rivalisierende Staaten (Genua, Aragon, Byzanz/Osmanen) um die Vorherrschaft kämpfen. Das Spiel verläuft über drei Epochen – Aufstieg, Blütezeit und Ringen –, wobei eine Machtskala den zeitlichen Verlauf und die Epoche markiert. Am Ende jeder Epoche werden Wertungen vorgenommen; wer insgesamt die meisten Siegpunkte erzielt, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
75–90 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
6,3 auf LudoyaZivilisationMittelalterWürfelnGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
25
Erfasste Partien
37
Spieler
1h 57m
Durchschnittliche Partie
20
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,3/10

aus 14 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield4,0

    #AreaControl I liked it till the point where you draw threat cards. Totally random. And in our play 1 player was never affected. Drawing victory points from 1-3 is also luck based. And it takes much too long. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Choose a dice, play a card, next. But you have several options depending on dice and card. --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]A very friendly area control game, you can easily co-exist --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]The white stripes ruins the board --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Drawing threat cards which determine which city gets attacked --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Obvious ones, spread all over the board --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too fiddly board and cubes --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Everything stays the same every game --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

  • SrCornelius6,0

    Local-(011)

    Keine Partien protokolliert

  • Benjamín Amorín6,0

    Hard Area Control and Negotiation Board Game.

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.