Kriegstruhe: Hinterhalt

2024 · Erweiterung für das Basisspiel

Kriegstruhe: Hinterhalt

Die Spieler führen verdeckte Operationen und Sabotageaktionen durch, um ihre Gegner vor der offenen Schlacht zu schwächen. Spezialisierte Einheiten und Taktiken stehen für Attentate, Infiltrationen, gefälschte Nachrichten, vergiftete Vorräte und andere Formen der Täuschung, die die Mobilisierung des Feindes stören. Das Spiel wird als Erweiterung des War-Chest-Systems gespielt: Die Spieler fügen dem bestehenden Arsenal neue Einheitentypen und Fähigkeiten hinzu, verwalten ihre Hände mit Befehlskarten und platzieren oder bewegen Figuren, um verdeckte Aktionen und taktische Manöver auszuführen. Der richtige Zeitpunkt und gezielte Störungen sind dabei ebenso wichtig wie der Einsatz von Truppen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,5 / 5
ab 20,93 €Abstrakte StrategieKriegsspielTeam-basiertes SpielHandverwaltungGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
Erfasste Partien
2
Spieler
34
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Was kann eine vergiftete Einheit noch tun?

Du kannst seine Münzen nicht für offene Manöver oder zum Verstärken einsetzen, aber eine andere Einheit oder ein geeigneter Erlass kann ihm eine Aktion gewähren. Seine Eigenschaften und Einschränkungen gelten weiterhin wie gewohnt (S. 2).

Wie entgifte ich eine Einheit, und zählt das als Manöver?

Wirf eine Münze dieser Einheit offen aus deiner Hand ab und entferne ihren Giftmarker. Das Entgiften ist kein Manöver (S. 2).

Kann ein Giftmarker mehr als einen Gegner gleichzeitig vergiften?

Nein. Wenn sich der Marker bereits auf einer gegnerischen Einheit befindet, verschiebe ihn auf die neu vergiftete Einheit; die vorherige Einheit ist nicht mehr vergiftet (S. 2).

Was kann ich mit dem Täuschungsmarker meines Gegners machen?

Du kannst sie offen als Aktion spielen, um sie neben die Karte ihrer Einheit zurückzulegen, oder sie für eine verdeckte Abwurfaktion wie Initiative, Rekrutierung oder Passen verwenden. Du kannst sie nicht zum Platzieren, für ein Manöver, zum Entgiften oder zum Ausrufen verwenden (S. 2).

Wird die Eigenschaft des Infiltrators ausgelöst, wenn er einen vom Gegner kontrollierten Ort einnimmt?

Ja. Seine Fähigkeit wird ausgelöst, wenn es einen beliebigen Ort kontrolliert, egal ob neutral oder feindlich; nur seine Taktik ist auf feindlich kontrollierte Orte beschränkt (S. 2).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.