Kriegstruhe

2018 · Abstrakte Strategie

Kriegstruhe

Die Spieler draften einen Satz Einheiten-Münzen in ihre persönliche Armee und nutzen dann Bag-Building, um zu steuern, welche Einheiten für den Einsatz verfügbar sind. In jeder Runde ziehen die Spieler drei Münzen aus ihrem Beutel und geben sie aus, um auf einer Hex-Kartenkarte Einheiten zu bewegen, anzugreifen, zu rekrutieren oder aufzustellen, um wichtige Orte zu erobern und zu halten. Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler oder ein Team alle seine Kontrollmarker platziert hat; strategisches Timing beim Aufstellen und das Rotieren der Einheiten aus dem Beutel entscheiden über den Erfolg.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
30 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,3 / 5
8,1 auf Ludoyaab 35,49 €MittelalterKriegsspielVariable SpielerfähigkeitenDeck-, Beutel- und Pool-AufbauGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.685
Erfasste Partien
510
Spieler
32m 59s
Durchschnittliche Partie
176
In Sammlungen
29
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,1/10

aus 104 Ludoya-Rezensionen

  • Ivxntx10,0

    El mejor juego hecho jamás.

    Keine Partien protokolliert

  • Salvinha8,0

    The closest to chess. It can be too dry and tense sometimes.

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Was passiert, wenn mein Beutel nicht genügend Münzen enthält, wenn ich zu Beginn der Runde 3 ziehen muss?

Fülle deinen Beutel wieder auf, indem du deinen Ablagestapel hineinsmischst, und ziehe weiter, bis du 3 Münzen hast. Wenn du insgesamt nur eine oder zwei Münzen auf der Hand und im Ablagestapel hast, ziehst du, was verfügbar ist, und erhältst nicht die üblichen drei Aktionen — nachdem du deine letzte Münze gespielt hast, führt der Gegner weiter Aktionen aus, bis seine Hand leer ist (Seite 6).

Wofür kann ich die königliche Münze verwenden – kann sie sich bewegen oder angreifen?

Die königliche Münze hat keine passende Einheit und kann nur für verdeckte Aktionen verwendet werden (Initiative beanspruchen, rekrutieren oder passen), außer wenn sie für die Taktik der Königlichen Garde verwendet wird; sie kann nicht für offene Manöveraktionen verwendet werden (Seite 7).

Wenn ich angreife und eine Münze vom Ziel entferne, wohin kommt diese entfernte Münze?

Wenn du angreifst, entfernst du eine Münze vom Ziel und legst sie in die Schachtel (nicht in den Vorrat oder Ablagestapel); war das Ziel nicht verstärkt (nur eine einzelne Münze), wird die Einheit zerstört und vom Spielbrett entfernt (Seite 11).

Wenn ich eine Einheit einsetze, kann ich dieselbe Münze sofort zum Bewegen oder Angreifen verwenden?

Nein – die zum Einsetzen ausgegebene Münze ist verbraucht; du kannst mit derselben ausgegebenen Münze keine Manöver durchführen. Du brauchst also eine weitere passende Münze, die du offen ablegst, um die eingesetzte Einheit zu bewegen/anzugreifen (Einsetzregeln und Manöver, Seiten 8 und 10).

Kann ein Bogenschütze eine angrenzende Einheit angreifen?

Nein – der Bogenschütze kann keinen normalen Angriff auf ein angrenzendes Feld ausführen; er darf nur mithilfe seiner Taktik angreifen, die eine Einheit in zwei Feldern Entfernung zum Ziel hat (Seite 16).

Kann ich in derselben Runde mehrmals die Initiative übernehmen?

Nein – der Initiativmarker darf pro Runde nur einmal zwischen den Spielern wechseln, und du darfst die Aktion „Initiative beanspruchen“ nicht ausführen, wenn du den Marker in dieser Runde bereits hast (oder hattest) (Seite 9).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

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