Der Ringkrieg: Die Herren von Mittelerde

2012 · Fantasy

Der Ringkrieg: Die Herren von Mittelerde

Fügt alternative Geschichtsverläufe und neue Fraktionen hinzu, indem wichtige Charaktere und einzigartige Regeln auf dem Spielbrett platziert werden, statt sie nur in Ereigniskartenstapeln zu verwenden. Führt neue spielbare Persönlichkeiten ein – darunter mächtige Elben, korrumpierte Anführer und einen Balrog –, die jeweils über eigene Figuren und Fähigkeiten verfügen, sowie alternative Versionen bekannter Helden und Schurken. Enthält neue Spezialaktionswürfel für beide Seiten und überarbeitete Gefährten-Minis, die optionale Varianten für Rat und Gemeinschaft ermöglichen und so die strategischen Entscheidungen und Wiederspielmöglichkeiten erweitern.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
180 Min.
Alter
13+
Komplexität
3,8 / 5
7,8 auf Ludoyaab 27,98 €Erweiterung für das BasisspielRomanbasiertHandverwaltungKampagne / Kampfkarten-basiertWürfeln

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
8
Erfasste Partien
7
Spieler
2h 40m
Durchschnittliche Partie
97
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

7,8/10

aus 11 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich einen Elbenring verwenden, um einen Wächterwürfel oder einen Würfel eines niederen Schergen zu ändern?

Nein. Elbenringe können das Ergebnis eines Hüterwürfels oder eines Würfels eines niederen Schergen nicht verändern; sie können nur Standard-Aktionswürfel modifizieren. Jeder Ring kann weiterhin einmal pro Zug für seinen normalen Effekt eingesetzt werden, und die besondere Ringfähigkeit eines Hüters ist eine zusätzliche, davon unabhängige Verwendung. (S. 14)

Was passiert, wenn ich mehr als einen Spezialaktionswürfel würfle?

Du musst genau eines der gewürfelten Ergeb­nisse des Sonderwürfels wählen und die anderen bis zum nächsten Zug ablegen. Zeigt einer der gewürfelten Sonderwürfel ein Auge, musst du ein Auge-Ergebnis wählen; dieser Würfel kommt in die Jagdbox. (S. 7–8)

Wann werden die Würfel für Hüter und geringere Schergen dem Aktionswürfelvorrat hinzugefügt?

Ein Hüterwürfel wird zu Beginn des Zuges hinzugefügt, nachdem Elrond oder Galadriel ins Spiel gekommen ist, oder wenn Gandalf der Graue während der Erholungsphase der Führer der Gemeinschaft ist. Ein Würfel für einen Niederen Diener wird zu Beginn des Zuges hinzugefügt, nachdem der Balrog oder Gothmog ins Spiel gekommen ist. (S. 9–11)

Verursacht das Ziehen des Sméagol-Plättchens Jagdschaden?

Nein. Wenn der Sméagol-Plättchen gezogen wird, beträgt der Jagdschaden 0, Sméagol kommt als Führer ins Spiel und das Plättchen wird aus dem Spiel entfernt. Sméagol ist nicht Gollum, daher sind Effekte, die sich auf Gollum beziehen, nicht betroffen. (S. 21–22)

Kann der Balrog Moria verlassen, sobald er ins Spiel kommt?

Nein. Der Balrog hat anfangs Level 0 und kann Moria nicht verlassen. Er muss zuerst aktiviert werden, indem man sein Ergebnis „Balrog einsetzen“ wählt oder „Ein Balrog ist gekommen!“ spielt; solange er aktiv ist, hat er Level 2 und bewegt sich als nicht fliegender Scherge. (S. 24)

Kann ich den speziellen Würfel des Balrogs oder Gothmogs verwenden, auch wenn der Hexenkönig im Spiel ist?

Ja, aber wenn du ein Ergebnis mit dem Entfernen-Symbol wählst, wird dieser Würfel des niederen Dieners während der nächsten Phase zum Wiedererlangen der Aktionswürfel entfernt, sofern der Hexenkönig im Spiel ist. Dasselbe gilt für den Würfel des Balrogs oder Gothmogs, wenn die zugehörige Figur aus dem Spiel entfernt wurde. (S. 11, 24, 26)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

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