Der Ringkrieg: 2. Edition

2011 · Fantasy

Der Ringkrieg: 2. Edition

Die Spieler übernehmen gegnerische Rollen im Kampf um die Kontrolle von Mittelerde: Einer befehligt die Freien Völker, der andere führt die Schattenarmeen an. Armeen bewegen sich, rekrutieren und kämpfen auf einer strategischen Karte, während die Gefährten parallel eine geheime Quest verfolgen, um den Einen Ring zu zerstören. Eine Politische Leiste bildet die Bereitschaft der Nationen der Freien Völker ab, sich dem Krieg anzuschließen, und Aktionswürfel bestimmen die verfügbaren Aktionen pro Zug, darunter Bewegung, Rekrutierung, politische Fortschritte und den Einsatz von Ereigniskarten. Ein militärischer Sieg wird durch die Eroberung wichtiger Festungen errungen, während der Schatten außerdem den Ringträger aufspüren und aufhalten muss; die Freien Völker müssen den Schutz der Gefährten mit dem Aufbau einer ausreichenden Verteidigung ausbalancieren.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
150–240 Min.
Alter
13+
Komplexität
4,2 / 5
7,8 auf Ludoyaab 84,90 €KampfKriegsspielGebietsbewegungKonfliktauflösung beim Ausspielen von KartenBewegungspunkte

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
433
Erfasste Partien
265
Spieler
3h 26m
Durchschnittliche Partie
260
In Sammlungen
42
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

7,8/10

aus 111 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß10,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik10,0
  • Zugänglichkeit6,0
  • Jan Solo8,5

    Espectacular juego narrativo (Ameritrash) en el que recreamos las novelas/películas del Señor de los Anillos, desde la fundación de la Comunidad del Anillo. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/ditvzniwOQg

  • Garfield2,0

    #25 Gave up while reading the rules. Takes at least 5 hours to learn the game. Just too much text with no pictured examples. Dozens of rules and exception that you all have to keep in mind. Just too complicated for a board game and I'm not willing anymore to spend hours and hours to learn a game to have fun. I would play it if someone asks me and explains it to me.

  • beqs the 1st6,5

    Heavily overrated Game. If you don't know LOTR and don't care about atmosphere it's a ~6.5. It hasn't aged well, many impactful rng elements in a 4h+ strategy game. If you love LOTR this game will give you an epic experience and will tell it's own stories. 10/10 experience 6/10 gameplay

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

How do I get and spend Action Dice each turn?

Each turn you gain the Action Dice indicated plus any from leaders or cards and spend them to perform actions matching die icons (Character, Army, Muster, special); players alternate taking actions using dice from the common pool until it’s exhausted or skipped (pp.18–21).

Can the Fellowship move through enemy armies or enter Mordor while hidden?

The Fellowship can be moved while hidden but must obey impassable borders and declaring/revealing limits; entering Mordor and certain moves are governed by the Fellowship and Mordor Track rules and may force revealing or other effects (pp.36–39, 43).

What is the Hunt for the Ring and what happens when the Shadow succeeds?

The Shadow conducts the Hunt by rolling dice from the Hunt Pool against the Hunt Level; successful Hunt results inflict wounds on the Fellowship or force a reveal and increase the Corruption counter, and if Corruption reaches 12 it causes a Ring victory (pp.40–43, 44).

When I muster, where do new units go and are there placement limits?

Muster results place units into the appropriate army/stronghold boxes or onto the map according to each nation’s placement rules and stacking limits; some Event Cards can alter mustering—follow the muster and recruitment placement rules (pp.26–27; see p.22 for card exceptions).

When my army takes hits in battle, do I remove Elite units first?

You assign casualties: for each hit you may remove one Regular unit or replace one Elite with a Regular, and for two hits you may instead simply remove one Elite—casualty choices are decided by the owning player per the rules (p.30).

How do you win—what are the victory conditions?

A Ring victory happens if Corruption reaches 12 or the Ring is destroyed; Military victory is by settlement-control Victory Points (Shadow needs 10 VP, Free Peoples need 4 VP) as described in the victory rules (p.44).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

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