Wonderland's War: Caterpillar & White Queen Expansion

2026 · Romanbasiert

Wonderland's War: Caterpillar & White Queen Expansion

Zwei neue Fraktionen mischen den Konflikt auf: eine rauchschwingende Raupe, die mit einer Wasserpfeifen-basierten Verwirrungsmechanik Gegner aus dem Takt bringt, und eine Weiße Königin, die Schachfiguren-Einheiten ins Feld führt und starke Eröffnungen ermöglicht. Ein modularer Schmiedetrack wird beim Aufbau gedraftet, um unterschiedliche strategische Wege zu schaffen, die die Endwertung sowie die während des Spiels verfügbaren Ressourcen und Upgrades beeinflussen. Die Erweiterung fügt zwölf neue Wunderland-Einheiten und einen Satz Verbündeten-Karten hinzu, um die Armeezusammenstellung und Taktik zu erweitern. Ein Solomodus lässt einen Spieler gegen einen automatisierten Rivalen antreten, der durch auswählbare Fähigkeiten und Schwierigkeitsgrade definiert ist und mithilfe eines Taktik-Decks seine Aktionen ausführt.

Spieler
1–5 am besten mit 5
Spielzeit
45–125 Min.
Alter
13+
ab 54,14 €FantasyErweiterung für das BasisspielWürfelnRiskiere dein GlückVariable Spielerfähigkeiten

Wo kaufen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich bei meiner ersten Karte in einem Kampf eine Rauchaktion nehmen?

Nein. Dein erster Zug aus dem Beutel in jeder Schlacht muss ein Chip sein. Daher kannst du für diesen Zug keine Rauch-Aktion nutzen – auch nicht beim Eröffnungszug der Weißen Königin. (S. 4–5)

Zählen Rauch-Aktionen als Chips oder kommen sie auf meine Aktiv-Leiste?

Nein. Rauchaktionen ersetzen das Ziehen eines Chips, aber Rauch selbst ist kein Chip und wird nicht auf deine Aktionsleiste gelegt. Zahle Rauchmarker in Höhe der Anzahl der Finger für die gewählte Aktion; ausgegebene Marker kommen zurück in den Vorrat. (S. 4)

Kann ich einen Wahnsinns-Chip oder einen Gejagt-Chip aus dem Spiel nehmen?

Nein. Wahnsinns-Chips können nicht erstickt werden und werden normal abgehandelt. Auch ein gejagter Chip kann nicht erstickt werden. Das Ersticken der Nicht-Wahnsinns-Chips anderer Spieler erschöpft sie, wodurch sie ihre Stärke und Fähigkeiten verlieren. (S. 4)

Zählen die Schachfiguren der Weißen Königin als Unterstützer, und zählt ihr Anführer als Schachfigur?

Schachfiguren zählen als Einheiten, aber nicht als Unterstützer; die Anführerin der Weißen Königin zählt als Schachfigur. Die Königin selbst kann während der Teeparty nicht platziert werden und wird am Ende wie üblich platziert. (S. 5)

Wie funktioniert der Kampfschritt der Weißen Königin zu Spielbeginn?

Hat sie zu Beginn des Kampfes Schachfiguren in der Region, zieht sie für jede Schachfigur einen Chip und wählt dann einen der gezogenen Chips, den sie vor ihren Gegnern spielt. Durch Wahnsinn-Chips, die sie in diesem Schritt zieht oder spielt, verliert sie keine Einheiten. Gespielte Wahnsinn-Chips kommen trotzdem auf ihre Wahnsinnsleiste. (S. 5)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.