Wonderland's War: Shards of Madness

2023 · Fantasy

Wonderland's War: Shards of Madness

Diese Erweiterung führt korrumpierte Splitter als zentrale Ressource und neue Möglichkeiten ein, während der Kriegsphase mit ihnen zu interagieren. Durch neue wonderländische Karten erhalten, geben und werfen die Spieler Splitter ab. Diese Karten tauschen Risiko gegen mächtige Effekte und können den Wettstreit um den zusätzlichen Wahnsinnsmarker früher in der Runde auslösen. Sie fügt zwei Questtypen hinzu: Anführerquests, die in jeder Region abgeschlossen werden können, in der sich ein Anführer befindet, sowie Doppelprüfungsquests mit zwei Zielen, die zu Aktionen in mehreren Regionen anregen. Eine neue doppelseitige Startkampfkarte kennzeichnet den anfänglichen Konflikt und gewährt dem Gewinner dieses Kampfes einen bedeutenden Bonus. Dadurch wird beeinflusst, wo die Spieler Unterstützer einsetzen und an welchen Kämpfen sie teilnehmen.

Spieler
2–5 am besten mit 3
Spielzeit
45–125 Min.
Alter
13+
Komplexität
3 / 5
7 auf Ludoyaab 13,50 €Erweiterung für das BasisspielWürfelnOffenes DraftingRiskiere dein Glück

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
7
Erfasste Partien
20
Spieler
1h 55m
Durchschnittliche Partie
51
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten
4
Vorbestellt

7,0/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • Guillermo Rodríguez9,0

    2–5 Players Best 5 45–125 Min Playing Time Age: 13+ Weight: 3.00 / 5

    Keine Partien protokolliert

  • OUTLETGAMES8,0

    D230 A, enfundado mayday premium

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wer erhält die Belohnung für den Kampfbeginn, und was passiert, wenn der Kampf unentschieden endet oder alle überziehen?

Am Ende des Kampfes in der markierten Region erhält der Sieger die offen ausliegende Belohnung. Bei Gleichstand gibt es keine Belohnung, und wenn alle überziehen, gibt es weder einen Sieger noch eine Belohnung. (S. 1)

Wann wird die Belohnung für die Startschlacht verschoben, und wer bestimmt, auf welche Seite sie als Nächstes kommt?

Bewege es am Ende der Kriegsphase in die Region, die den Startmarker für die Schlacht erhält. Der Spieler mit den wenigsten SP entscheidet, welche Seite für die nächste Kriegsphase oben liegt. (S. 1)

Kann ich die Verderbte Schmiede verwenden, um einen erschöpften Chip zu schmieden?

Ja. Wenn du einen Chip schmiedest, kannst du 1 Splitter erhalten, um stattdessen einen erschöpften Chip zu schmieden; das gilt sowohl für Schmiede-Chips als auch für Schmiede-Felder auf der Kampfleiste. (S. 2)

Zählen Anführerleistungen für meine anderen Questziele als Aufenthalt in einer Region?

Du kannst eine Anführerleistung in jeder Region abschließen, in der sich dein Anführer am Ende des Kampfes befindet. Für andere Questziele zählt eine Anführerleistung jedoch nicht als Region. (S. 2)

Wie funktionieren Doppel-Feat-Quests, und wie viele SP sind sie wert?

Sie haben zwei Errungenschaften und keine Ziele, und du kannst die Errungenschaften in beliebiger Reihenfolge erfüllen. Jede erfüllte Errungenschaft ist am Spielende 3 SP wert, mit einem zusätzlichen Bonus von 3 SP, wenn du beide erfüllst. (S. 2)

Muss ich meinen Wonderland-Bewohner und meine Startressourcen von derselben Tee-und-Scones-Karte nehmen?

Nein. Wähle einen Wonderland-Bewohner von einer Karte und Startressourcen oder Strafen von einer anderen Karte aus. Deckt eure Entscheidungen in Zugreihenfolge auf und passt eure Startaufstellung entsprechend an. (S. 2)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.