Ludoya verwaltet das Turnier, damit du dich um den Raum kümmern kannst. Wähle ein Format, und die Plattform ermittelt, wer in jeder Runde gegen wen spielt, verfolgt die Rangliste, sobald Ergebnisse eingehen, entscheidet Gleichstände so, wie es deine Community erwartet, und zeichnet das Bracket auf dem Bildschirm.

Turniere sind eine Funktion des Plans Club und benötigen eine Gruppe, um sie auszurichten. Auf der Seite deiner Gruppe öffne Veranstaltung organisieren und wähle Turnier.

Ein Format wählen

Schweizer System

Alle spielen jede Runde, und niemand scheidet aus. Im Verlauf werden Leute gegen andere mit ähnlichem Punktestand gesetzt, und es gewinnt, wer am Ende die Tabelle anführt. Die Standardwahl für einen Ligaabend oder eine Ladenmeisterschaft, bei der Leute zum Spielen gekommen sind, nicht zum Zuschauen.

Mixer

Der gesellige Cousin des Schweizer Systems. Der ganze Plan wird vorab gebaut, um möglichst viele verschiedene Mitspielende zu bringen, statt das Feld nach Können zu sortieren. Ideal für einen Clubabend oder eine Convention, bei der das Durchmischen mehr zählt als eine Krönung.

Eine Mixer-Runde: zwei Vierertische, mit Platz und Punkten jeder Person

Einfaches K.-o.-System

Ein Baum eins gegen eins. Verlierst du eine Partie, bist du raus. Kurz, dramatisch und schnell vorbei.

Doppeltes K.-o.-System

Dasselbe, aber du musst zweimal verlieren, um nach Hause zu gehen. Es kostet mehr Runden und gibt allen eine zweite Chance, was sich für eine Titelentscheidung meist gerechter anfühlt.

Ein K.-o.-Baum mit acht Leuten, von Runde eins bis zum Finale, mit markierten Siegern

Phasen: Vorrunden, dann ein Finale

Ein Turnier ist eine Kette von Phasen, jede mit eigenem Format, eigener Tischgröße, Rundenzahl und Wertung. Die meisten Veranstaltungen brauchen eine. Eine Meisterschaft braucht meist zwei: Schweizer Vorrunden, um das Feld zu sortieren, dann einen K.-o.-Baum um den Titel. Füge Phasen hinzu, wenn du das Turnier einrichtest; jede startet, wenn die vorige endet.

Wer die nächste Phase spielt, ist die Schnittregel dieser Phase:

  • Alle machen weiter — ein Formatwechsel, kein Schnitt. Etwa Schweizer Runden, gefolgt von einem Mixer.
  • Die besten insgesamt — die Top N der Rangliste der vorigen Phase. Die klassischen Top 8.
  • Die Besten jedes Tisches — die besten K jedes Tisches der letzten Runde der vorigen Phase. In einem mehrrundigen Schweizer System sitzt eine Person jede Runde an einem anderen Tisch, nur die letzte ist also eine faire Grundlage.

Wer ausgestiegen ist, rückt nie vor, egal wie die Platzierung aussieht.

Punkte mitnehmen behält die Gesamtpunkte jeder Person aus der vorigen Phase, statt die neue bei null zu beginnen. Lass es aus, wenn die zweite Phase ein Baum ist — ein Baum hat keine Punkte.

In zwei Bäume teilen — schicke bei einer K.-o.-Phase die besten Gesetzten in einen Meisterschaftsbaum um den Titel und alle unterhalb des Schnitts in einen Trostbaum um die Plätze darunter. Alle, die um den Titel gespielt haben, landen über allen aus dem Trostbaum, der Sieger des Trostbaums ist also Fünfter, nicht Dritter.

Den Schnitt bestätigen. Endet eine Phase, wartet die nächste auf dich. Ludoya schlägt die Qualifizierten beste zuerst vor; diese Reihenfolge ist die Setzung, und du kannst sie per Ziehen ändern, bevor du Bestätigen und starten drückst. Wer es nicht geschafft hat, wird als ausgeschieden gelistet. Bis du bestätigst, sehen alle Wartet darauf, dass die Organisation die nächste Phase einrichtet.

Nur die letzte Phase darf ihre Rundenzahl offen lassen, damit nichts dahinter wartet.

Ranglisten nach Phase: die Schweizer Runden, die Top 8 und die Gesamtwertung, einen Tipp entfernt

Die Einrichtung

Eine Turnier-Veranstaltung mit Format, Rundenzahl und Tischgröße

Das Spiel — jedes Turnier ist für ein Spiel, gewählt beim Erstellen. Jede Paarung wird zu einer Partie dieses Spiels.

Tischgröße — wie viele Leute sich jede Runde einen Tisch teilen. Schweizer System und Mixer können drei, vier oder mehr pro Partie setzen, was sie überhaupt erst für Brettspiele tauglich macht statt nur für Schach. K.-o.-Bäume sind immer eins gegen eins, hier steht sie also fest auf zwei.

Runden — Ludoya schlägt eine sinnvolle Zahl für deine Feldgröße vor, und du kannst sie überschreiben.

Punkte pro Platzierung — lege fest, was ein erster, zweiter, dritter Platz und so weiter wert ist. Das ist es, was die Rangliste addiert.

Freilos-Punkte — geht die Rechnung nicht auf, setzt jemand eine Runde aus. Lege fest, was ein Freilos wert ist, damit niemand für die Mathematik bestraft wird.

Punktevergabe bei geteilten Plätzen – wenn Spieler an einem Tisch gleichauf liegen, gib allen die Punkte der höheren Platzierung oder die Durchschnittlichen Platzierungspunkte der Positionen, die sie sich teilen.

Rangliste erst am Ende zeigen — die Leute sehen die Wertung, wenn das Turnier endet; du siehst sie weiter live. Praktisch, wenn dir lieber ist, dass in der letzten Runde niemand auf einen sicheren zweiten Platz spielt.

Spieler und Gäste

Spieler melden sich wie bei jeder anderen Veranstaltung an: die Teilnehmerliste ist das Starterfeld. Du kannst es auch selbst über Plätze reservieren füllen:

  • Gäste ohne Konto. Tipp einen Namen und füge ihn als Gast hinzu. Ein Gast ist ein vollwertiger Spieler: gesetzt, gepaart, gewertet, im Turnierbaum sichtbar. Schick ihm später einen Einladungslink, und wenn er sich anmeldet, ziehen seine Ergebnisse in sein neues Profil um.
  • Eine Liste einfügen. Du hast die Anmeldungen in einer Tabelle oder einem Formular? Füge die Zeilen ein oder wähle eine .csv- oder .xlsx-Datei. Ludoya findet Leute über den Ludoya-Benutzernamen, dann über die E-Mail, dann über den exakten Namen unter den Leuten, die du schon kennst, lässt dich die zweifelhaften bestätigen und fügt alle anderen als Gast hinzu. E-Mails werden nur zum Finden von Konten genutzt und nicht gespeichert.

Gäste werden nicht benachrichtigt; von Ludoya hören sie nur, wenn du ihnen ihren Einladungslink schickst.

Feinwertungen

Punktgleichheit an der Spitze ist der Moment, in dem sich ein Turnier entweder fair anfühlt – oder nicht. Wähle die Feinwertungen, die deine Community akzeptiert, in der Reihenfolge, in der sie angewendet werden sollen:

  • Direkter Vergleich — wer gewonnen hat, als die punktgleichen Spieler aufeinandertrafen
  • Buchholz — die Summe der Punkte aller deiner Gegner, damit eine schwere Auslosung berücksichtigt wird
  • Summe der Rohpunkte — deine gesamten Punkte aus den Partien im Verlauf des Turniers
  • Erste Plätze — wie viele Partien du ohne Gleichstand gewonnen hast

Gib deine Wahl vor dem Start bekannt. Niemand nimmt es übel, eine Feinwertung zu verlieren, von der man im Voraus wusste.

Die Turnierwertung auf der Veranstaltungsseite — Spieler mit gleicher Punktzahl werden nach den von dir gewählten Feinwertungen sortiert

Den Tag führen

Live-Rangliste nach der letzten Runde, zwei punktgleiche Personen durch den Tiebreaker getrennt

  1. Bau die Teilnehmerliste. Die Leute werden gesetzt, und du kannst jede Person, die zwischendrin geht, herausnehmen — die Paarungen passen sich an, statt zu brechen. Auch wer spät kommt, hat einen Platz (siehe unten).
  2. Erzeuge die Runde. Ludoya schlägt die Tische und etwaige Freilose vor und zeigt dir eine Vorschau der Paarungsabdeckung: wie viel des Raums auf neue Gegner trifft und wie viele Paarungen sich wiederholen. Passe an, bevor du dich festlegst.
  3. Bestätige sie. Jede Paarung wird zu einer echten angesetzten Partie mit Tischnummer. Die Leute am Tisch tragen das Ergebnis in der App ein oder über den Tisch-Meldelink ganz ohne Konto.
  4. Verfolge die Rangliste. Sie aktualisiert sich, sobald Ergebnisse eintreffen, mit der Bilanz jedes Spielers pro Runde und sichtbaren Tiebreaker-Werten. Bring sie auf einen Bildschirm – nichts sorgt besser für Stimmung. Mit dem Business-Plan zeigt die Veranstaltungsanzeige Runde und Rangliste im Vollbild unter einem eigenen Link.
  5. Nächste Runde. Für Schweizer System und Mixer erzeugst du die nächste, sobald die laufende drin ist. K.-o.-Bäume rücken von selbst weiter, Freilose inklusive: Ein Freilos ist ein Weiterkommen ohne Partie, das sich in dem Moment auflöst, in dem der Baum bestätigt wird, und eine Partie, die aus zwei Freilosen gespeist wird, wird sofort zu einer echten Partie.
  6. Nächste Phase. Ist die letzte Runde einer Phase drin, prüfe den Schnitt und bestätige ihn. Partien im Baum werden für dich benannt — Runde 2 · Partie 1, Verliererrunde 3 · Partie 2, Großes Finale, Reset, Trostrunde 1 · Partie 2 —, sodass sich der Plan wie ein Programm liest.
  7. Die Gesamtwertung. Neben der Rangliste jeder Phase reiht der Tab Gesamt das ganze Feld. Je weiter jemand gekommen ist, desto höher steht er: Ein Top-8-Baum entscheidet die Plätze 1–8, das Schweizer System ab Platz 9. In einem Baum gibt es keine Punkte zum Addieren, die Plätze folgen also dem Baum — wie weit du gekommen bist und ob du deine letzte Partie gewonnen hast. Wer den Titel mit einem Freilos gewonnen hat, steht nie unter der Person, die er im Finale geschlagen hat.

Tische ihre Ergebnisse selbst melden lassen

Ergebniszettel einzusammeln ist der langsame Teil jedes Turniers. Öffne Tische ihre Ergebnisse melden lassen im Turnier, und du bekommst einen Link und einen QR-Code für die ganze Veranstaltung. Druck den QR-Code für jeden Tisch, zeig ihn auf dem Bildschirm oder teile den Link im Teilnehmer-Chat.

Der Meldelink auf einem Handy: Tisch wählen, dann sagen, wer meldet

Wer ihn öffnet, wählt seinen Tisch, sagt, wer er ist, und trägt Punkte und Platzierung jedes Spielers ein. Kein Konto nötig.

  • Der ganze Tisch sieht denselben Bogen. Öffnen zwei Handys denselben Tisch, sieht jedes die Änderungen des anderen, während sie passieren.
  • Ergebnisse zählen sofort, und die Rangliste bewegt sich mit. Der Link hat außerdem einen Reiter Rangliste, damit Spieler den Saal von ihrem Platz aus verfolgen können.
  • Ein Ergebnis lässt sich korrigieren, bis die nächste Runde beginnt. Danach kann es nur noch die Organisation ändern.
  • Angemeldete Spieler landen an ihrem eigenen Tisch, und Ergebnis eintragen auf einer Plan- oder Turnierbaum-Karte öffnet denselben Bogen in der App.
  • Neuen Link erstellen, falls der QR-Code jemanden erreicht hat, den er nicht erreichen sollte. Der alte Link und jede gedruckte Kopie funktionieren sofort nicht mehr.

Wenn sich am Tag die Pläne ändern

Jemand kam zu spät? Füge die Person vom Turnier aus hinzu, und Ludoya sagt dir vorher, wo sie hineinpasst:

  • Schweizer System: die laufende Runde bleibt unangetastet. Ab der nächsten Runde, die du erzeugst, bekommt sie einen Platz.
  • Mixer: jede Runde wird im Voraus gesetzt, deshalb werden die Runden, die noch niemand begonnen hat, mit ihr neu gesetzt. Du prüfst die neue Sitzordnung zuerst; laufende Runden bleiben, wie sie sind.
  • Ein ausgeloster Turnierbaum oder eine Phase nur für die qualifizierten Spieler nimmt keine neuen Spieler mehr auf und sagt das auch.

Turnier zurücksetzen im Menü des Turniers bringt dich zurück zur Einrichtung. Es löscht die Tische und jedes Ergebnis und nimmt diese Partien aus den Profilen der Spieler; Teilnehmer und Einstellungen bleiben. Es listet genau auf, was gelöscht wird, und verlangt, dass du den Namen des Turniers tippst, weil es sich nicht rückgängig machen lässt.

Die Abschlusstabelle

Sobald das letzte Ergebnis da ist, wird die Rangliste zum Protokoll des Turniers: Platz, Punkte und Feinwertungen jedes Spielers, je Phase und insgesamt. PDF herunterladen gibt dir die Platzierung auf A4-Seiten, fertig zum Ausdrucken für den Preistisch, zum Aushang am Schwarzen Brett des Clubs oder zum Einsenden an deinen Verband.

Die Partien aller vom Tag landen in ihren Profilen und in ihren Statistiken, wie jede andere Partie.