Ludoya verwaltet das Turnier, damit du dich um den Raum kümmern kannst. Wähle ein Format, und die Plattform ermittelt, wer in jeder Runde gegen wen spielt, verfolgt die Rangliste, sobald Ergebnisse eingehen, entscheidet Gleichstände so, wie es deine Community erwartet, und zeichnet das Bracket auf dem Bildschirm.

Turniere sind eine Funktion der Stufe Club und benötigen eine Gruppe, um sie auszurichten. Auf der Seite deiner Gruppe wähle Turnier organisieren.

Ein Format wählen

Schweizer System

Alle spielen jede Runde, und niemand scheidet aus. Mit fortschreitendem Turnier werden die Spieler mit anderen mit ähnlichem Punktestand gepaart, und der Sieger ist, wer am Ende die Tabelle anführt. Die Standardwahl für einen Ligaabend oder eine Ladenmeisterschaft, bei der die Leute zum Spielen gekommen sind, nicht zum Zuschauen.

Mischformat

Der gesellige Cousin des Schweizer Systems. Der gesamte Spielplan wird im Voraus erstellt, um zu maximieren, mit wie vielen verschiedenen Leuten du spielst, statt das Feld nach Spielstärke zu sortieren. Ideal für einen Clubabend oder eine Convention, bei der das Durchmischen der Leute wichtiger ist, als einen Champion zu küren.

Einfaches K.-o.-System

Ein Eins-gegen-Eins-K.-o.-Turnierbaum. Verlierst du ein Spiel, bist du raus. Kurz, dramatisch und schnell vorbei.

Doppel-K.-o.-System

Dasselbe, aber du musst zweimal verlieren, um auszuscheiden. Es benötigt mehr Runden und gibt allen eine zweite Chance, was für eine Titelentscheidung meist gerechter wirkt.

Phasen: Vorrunden, dann ein Finale

Ein Turnier ist eine Kette von Phasen, jede mit eigenem Format, eigener Tischgröße, eigenen Runden und eigener Wertung. Die meisten Events brauchen nur eine. Eine Meisterschaft braucht meist zwei: Schweizer Vorrunden, um das Feld zu sortieren, dann ein K.-o.-Baum um den Titel. Lege die Phasen beim Einrichten des Turniers an; jede beginnt, wenn die vorige endet.

Wer die nächste Phase spielt, ist die Cut-Regel dieser Phase:

  • Alle kommen weiter — ein Formatwechsel, kein Cut. Etwa Schweizer Runden, gefolgt von einem Mixer.
  • Die insgesamt Besten — die besten N der Tabelle der vorigen Phase. Das klassische Top 8.
  • Die Besten jedes Tisches — die besten K jedes Tisches in der letzten Runde der vorigen Phase. In einem Schweizer System über mehrere Runden sitzt ein Spieler jede Runde an einem anderen Tisch, deshalb ist nur die letzte eine faire Grundlage.

Wer ausgestiegen ist, rückt nie vor, egal auf welchem Platz.

Punkte mitnehmen behält den Punktestand jedes Spielers aus der vorigen Phase, statt die neue bei null zu beginnen. Lass es aus, wenn die zweite Phase ein Baum ist — ein Baum hat keine Punkte.

In zwei Bäume teilen — schicke in einer Ausscheidungsphase die besten Gesetzten in einen Meisterschaftsbaum um den Titel und alle unterhalb der Trennlinie in einen Trostbaum um die Plätze darunter. Alle, die um den Titel gespielt haben, stehen über allen aus dem Trostbaum, der Trostsieger wird also Fünfter und nicht Dritter.

Den Cut bestätigen. Wenn eine Phase endet, wartet die nächste auf dich. Ludoya schlägt die Qualifizierten von der besten Platzierung an vor; diese Reihenfolge ist die Setzliste, und du kannst sie per Ziehen ändern, bevor du auf Bestätigen und starten drückst. Wer es nicht geschafft hat, wird als ausgeschieden geführt. Bis du bestätigst, sehen alle Warten darauf, dass die Organisation die nächste Phase einrichtet.

Nur die letzte Phase darf ihre Rundenzahl offen lassen, damit nichts Nachfolgendes wartend hängen bleibt.

Die Einrichtung

Eine Turnierveranstaltung mit Format, Rundenzahl und Tischgröße

Tischgröße — wie viele Spieler sich pro Runde einen Tisch teilen. Beim Schweizer System und beim Mixer können drei, vier oder mehr an einer Partie sitzen; genau das macht sie für Brettspiele tauglich und nicht nur für Schach. K.-o.-Turnierbäume sind immer eins gegen eins, hier steht die Größe also fest auf zwei.

Runden — Ludoya schlägt eine sinnvolle Zahl für deine Teilnehmerzahl vor, die du überschreiben kannst.

Punkte pro Platzierung — leg fest, was der erste, zweite, dritte Platz und so weiter wert sind. Genau daraus ergibt sich die Tabelle.

Punkte für Freilos — wenn die Zahlen nicht aufgehen, setzt jemand eine Runde aus. Leg fest, was ein Freilos wert ist, damit niemand für die Rechnerei bestraft wird.

Geteilte Platzierungen — wenn Spieler an einem Tisch gleichauf liegen, bekommen alle entweder die Punkte der höheren Platzierung oder den Durchschnitt der Plätze, die sie sich teilen.

Feinwertungen

Punktgleichheit an der Spitze ist der Moment, in dem sich ein Turnier entweder fair anfühlt – oder nicht. Wähle die Feinwertungen, die deine Community akzeptiert, in der Reihenfolge, in der sie angewendet werden sollen:

  • Direkter Vergleich — wer gewonnen hat, als die punktgleichen Spieler aufeinandertrafen
  • Buchholz — die Summe der Punkte aller deiner Gegner, damit eine schwere Auslosung berücksichtigt wird
  • Summe der Rohpunkte — deine gesamten Punkte aus den Partien im Verlauf des Turniers
  • Erste Plätze — wie viele Partien du ohne Gleichstand gewonnen hast

Gib deine Wahl vor dem Start bekannt. Niemand nimmt es übel, eine Feinwertung zu verlieren, von der man im Voraus wusste.

Die Turnierwertung auf der Veranstaltungsseite — Spieler mit gleicher Punktzahl werden nach den von dir gewählten Feinwertungen sortiert

Der Turniertag

Live-Rangliste nach einer Runde, in der punktgleiche Spieler sich einen Rang teilen

  1. Stell das Teilnehmerfeld auf. Die Spieler werden gesetzt, und wer zwischendurch geht, lässt sich streichen — die Paarungen passen sich an, statt zu zerbrechen.
  2. Erzeuge die Runde. Ludoya schlägt die Tische und etwaige Freilose vor und zeigt dir eine Vorschau zur Paarungsabdeckung: wie viele im Raum auf neue Gegner treffen und wie viele Paarungen sich wiederholen. Pass sie an, bevor du bestätigst.
  3. Bestätige sie. Jede Paarung wird zu einer echten geplanten Partie, sodass die Spieler ihre Ergebnisse genauso melden wie bei jeder anderen Partie.
  4. Behalte die Rangliste im Blick. Sie aktualisiert sich, sobald Ergebnisse eintreffen, inklusive der Rundenbilanz und der Feinwertungen jedes Spielers. Bring sie auf einen Bildschirm — mehr Stimmung bekommst du mit nichts anderem.
  5. Nächste Runde. Bei Schweizer System und Mixer erzeugst du die nächste, sobald die aktuelle Runde steht. Ausscheidungsbäume rücken von selbst vor, Freilose inbegriffen: ein Freilos ist ein kampfloser Sieg, der sich in dem Moment auflöst, in dem der Baum bestätigt wird, und eine Partie, die von zwei Freilosen gespeist wird, wird sofort zu einer echten Partie.
  6. Nächste Phase. Wenn die letzte Runde einer Phase steht, prüfe den Cut und bestätige ihn. Die Partien im Baum werden für dich benannt — Runde 2 · Partie 1, Verliererrunde 3 · Partie 2, Großes Finale, Zurücksetzen, Trostrunde 1 · Partie 2 — damit sich der Spielplan wie ein Programm liest.
  7. Die Gesamtwertung. Neben der eigenen Tabelle jeder Phase ordnet der Reiter Gesamt das ganze Feld. Je weiter ein Spieler gekommen ist, desto höher steht er: ein Top-8-Baum entscheidet die Plätze 1–8, das Schweizer System die Plätze ab 9. In einem Baum gibt es keine Punkte zu addieren, also folgen die Plätze dem Baum — wie weit du gekommen bist und ob du deine letzte Partie gewonnen hast. Ein Champion, der ein Freilos hatte, steht nie unter dem Spieler, den er im Finale geschlagen hat.