6 Castles

2019 · Medieval

6 Castles

Los jugadores actúan como representantes reales en una región fronteriza del siglo XII, desarrollando aldeas, construyendo castillos y fomentando la agricultura, el comercio, la fe y la riqueza noble. En cada turno, los jugadores colocan losetas, mueven discos y trabajadores, y realizan acciones para expandir territorio, asegurar defensas y aumentar el valor de sus posesiones. La gestión de recursos y el control de áreas determinan la puntuación a lo largo de varias rondas. Hay reglas en solitario, pero no están incluidas en la caja.

Jugadores
2–4 mejor con 1
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
3 / 5
desde 24,95 €Construcción de territoriosPreparación variableTablero modularColocación de losetas

Sobre el juego

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1
Partidas registradas
4
Jugadores
1h 33m
Partida media
4
En colecciones
2
En listas de deseos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.