
2019 · Medieval
Caylus 1303
Los líderes de los gremios compiten por construir la ciudad para un rey recién llegado, enviando trabajadores a recolectar recursos y construir edificios a lo largo del camino hacia el castillo. Los jugadores colocan trabajadores, gestionan recursos escasos y el orden de colocación de los trabajadores, reclutan personajes con lealtades cambiantes e invierten en construcciones para ganar puntos. La preparación variable y las habilidades de los personajes especiales cambian las condiciones iniciales y las estrategias, mientras que las reglas simplificadas reducen la duración de la partida en comparación con el diseño original.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 4
- Duración
- 60–90 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 2,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 104
- Partidas registradas
- 189
- Jugadores
- 1h 36m
- Partida media
- 63
- En colecciones
- 11
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,3/10
de 33 reseñas en Ludoya
Garfield6,0 Gather ressources to trade in for points and to build buildings. Nice idea with the moving knight that determine which buildings are producing. Could it be that the player that manages to get more meeples at the beginning will have an advantage? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Dry euro --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit repetitive --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the moving knight --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice board, not so nice buildings --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]I'm not sure --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit to long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]
Sin partidas registradas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que devolver un Trabajador adicional después de que alguien pase, y puedo evitar ese coste?
Sí: una vez que el primer jugador pasa, cada colocación posterior de un Trabajador cuesta un Trabajador adicional devuelto al Campamento hasta que pases; el primer jugador en pasar toma la ficha de Primer Jugador (p. 4). El Trabajador Nocturno te permite seguir colocando Trabajadores sin pagar ese coste adicional, y el Madrugador puede colocar un Trabajador extra justo al principio devolviendo uno (pp. 4, 8, 12).
¿Puedo colocar un trabajador en un edificio que ya tiene el trabajador de otro jugador?
Normalmente, no: está prohibido colocar un trabajador en un Edificio ocupado (p. 4). El Oficial es la excepción: una vez por ronda puedes colocarlo en un Edificio ocupado y su efecto se resuelve después del Trabajador que ya estaba allí; además, colocar un trabajador en el Edificio de otro jugador normalmente le da 1 Punto de Prestigio adicional, a menos que se use el Ladrón (pp. 4, 8, 12).
¿Qué trabajadores se activan durante la Fase 2 y qué hace que un trabajador no se active?
Durante la Activación, los Edificios se resuelven en orden desde la Puerta de la Ciudad a lo largo del Camino hasta el Preboste; cualquier Trabajador colocado en Edificios más allá del Preboste no se activa y regresa al Campamento (págs. 4–6). La posición del Preboste (y los jugadores que lo mueven mediante el Puente de Peaje/Gremios) determina qué espacios se activan esa ronda (pág. 5).
¿Cómo funciona la Entrega en la Obra? ¿Qué se considera un conjunto válido y quién gana el Favor?
Un lote entregado debe estar compuesto por tres recursos diferentes e incluir el recurso de carne; cada lote vale 5 puntos de prestigio (p. 6). El jugador que entregue más lotes esa ronda obtiene un Favor (en caso de empate, se lo lleva el jugador que colocó antes), y algunos personajes (Repartidor, Chambelán) modifican las reglas de entrega (pp. 6, 9, 12).
Durante la Administración, ¿los Edificios iniciales se convierten automáticamente en Residencias y puedo reemplazarlos por Monumentos?
Sí: durante la Administración, todos los Edificios iniciales sobre los que tengas una Casa se giran automáticamente a su lado de Residencia (p. 7). Después, empezando por el Puente de los Gremios y avanzando por el Camino, cada propietario de una Residencia puede reemplazarla por un Monumento pagando su coste y obteniendo inmediatamente los Puntos de Prestigio del Monumento (p. 7).
¿Cuándo y cómo se activan las habilidades de los personajes? ¿Puedo usarlas en cualquier momento?
Cada personaje tiene un momento específico: por ejemplo, el Madrugador se activa justo al inicio de la Planificación, el Trabajador nocturno afecta a los costes de colocación adicional después de pasar, el Oficial y el Ladrón afectan a la colocación, el Alguacil mueve al Preboste después del Puente de los Gremios, y los personajes relacionados con las Entregas se aplican durante la Entrega; consulta las entradas de los personajes para conocer el momento exacto y los límites (págs. 8–9, 12).
Juegos similares
Gratis, en web, Android e iOS
Juega a Caylus 1303 con Ludoya
- Tenlo en tu colecciónControla tu copia y sus expansiones, préstala a tus amigos o ponla en tu lista de deseos y te avisamos cuando baje de precio.Añadirlo a tu colección
- Registra cada partidaPuntuaciones, ganadores, temporizadores y fotos, y luego tus estadísticas: porcentaje de victorias, número de jugadores favorito, mejor puntuación.Registrar una partida
- Resuelve dudas de reglasPregunta lo que quieras sobre las reglas y obtén una respuesta sacada del reglamento, con la página donde comprobarla.Preguntar al asistente de reglas
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, quedadas de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.























